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makelore/.project-docs/20-architecture/system-overview.md
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Some checks failed
Electron E2E / Electron E2E (macos-latest) (push) Has been cancelled
Electron E2E / Electron E2E (ubuntu-latest) (push) Has been cancelled
Electron E2E / Electron E2E (windows-latest) (push) Has been cancelled
合并 AI 设计多会话客户端
整合 Enter 发送与多会话交互,保留服务端持久 Conversation Session,并补齐迁移、回归、Electron E2E 与 canonical 文档。
2026-08-11 16:18:52 +08:00

4.3 KiB
Raw Blame History

System Overview

Current Architecture

Makelore 是 Electron 桌面客户端。Renderer 负责项目操作与状态展示Electron Main 持有认证、文件系统、安全打包、Works Square 网络访问和预览 URL 校验。

Main Components

Component Responsibility Notes
Renderer 项目配置、一键提交状态、真机二维码 不接触账号 Token、ZIP、幂等键或本地绝对路径
Host API 校验本地项目请求并投影安全响应 发布 mutation 还必须通过 Renderer capabilityHost token/base 不能单独触发发布
Project Configuration & Template 保存不可变 ProjectType,原子生成新项目骨架 小游戏/小程序生成受控 Vite 模板;自定义保持最小项目空间
Project Packager 确定性扫描、敏感文件排除与 ZIP 生成 限制文件数、包体和目录替换
Works Session 七天真实活动滑动续期 刷新凭据由 Main 安全持有
Submission Binding 保存云端已接受的精确 app/version/review/hash 绑定 schema v2 只记录成功提交;旧中间态迁移为 legacy_retired,不恢复后台任务
Play URL Projection 校验服务端公共播放地址 只接受同源 HTTPS 和精确 /apps/{app_id}/;优先 play_urlruntime_url 仅一版本回退
Device Preview 核对本地绑定、远端版本和 Release 待审使用短时 Owner preview已发布使用安全投影后的 play_url
AI Design Workspace 保存项目身份、Conversation 列表、生成任务和资产 任务和资产在切换 Conversation 后继续可见
AI Design Conversation 保存消息、Brief、Quote、turnRevision 与服务端 Agent Session 绑定 同一 Workspace 内互相隔离Session 由服务端持久化
AI Design Event Routing Main 云端适配器 → Host API/SSE → Renderer store Conversation 更新按 Workspace + Conversation 路由;任务更新按 Workspace 归并

Important Boundaries

  • 发布只有现有项目配置底部的一个入口,不新增发布工作台、侧栏或资源卡。
  • 创建者发布唯一调用链是 ProjectPublishAction → publishWorksProjectSource → createStaticProjectPackage → 版本上传 → 状态轮询;客户端不再提供 Compose runner、deploy-check、watcher/arm/upload 协调或手工 ZIP 上传入口。
  • ProjectType 由创建请求写入项目配置UI 与 Host API 不提供类型变更;缺少类型的旧配置归一为 custom
  • 本地 projectType 只选择产品路径和内部构建 preset不是可信授权声明Main 仍需安全打包,服务端仍需独立校验清单和包体。
  • 云端确认上传成功后,本机 submission binding 失败只能产生固定、无路径的 binding_warning不能把请求改判为失败Renderer 仍继续轮询云构建。
  • 公共播放投影只有在上游 playable === true、版本名非空且 URL 通过同源 HTTPS、无 userinfo/loopback、长度、精确路径和无 query/fragment 校验时才可播放;不可信数据 fail closed。
  • Renderer 只能获得安全状态字段和可展示的播放/短时预览 URL不得持有发布凭据、归档路径或自动部署状态。
  • 落盘文件名 works-cloud-deploy.json 仅为已安装客户端的数据兼容;领域模型和代码接口是 submission binding不表示仍存在 cloud deployment coordinator。
  • AI 绘画中,一个 Workspace 可包含多条 Conversation消息、Brief、Quote 和 turnRevision 属于 Conversation生成任务和资产属于 Workspace。新建 Conversation 不得隐式创建新 Workspace。
  • 每条 Conversation 复用服务端持久 Agent Gateway Session。客户端不得在注销或退出时 DELETE 该 Session只关闭本地事件流并清除本机 Session-id 缓存,重新访问时从 Conversation API 刷新。
  • Renderer 的异步与流式状态必须同时校验 Workspace + Conversation 身份;项目任务事件只按 Workspace 归并,避免切换会话时丢失任务或接收迟到消息。
  • 当前长期边界记录于 README、ADR-001、集成任务 20260807-integrate-login-client-a4f8、源任务 20260810-static-release-only-a91c 及本次 Integration Gate后续如改变唯一入口、凭据所有权、Conversation 状态归属或重新引入客户端部署协调器,应新增 ADR。

Last Updated

2026-08-11