23 lines
1.4 KiB
Markdown
23 lines
1.4 KiB
Markdown
# Success Criteria
|
||
|
||
## Project Success
|
||
|
||
- {observable project-level success condition}
|
||
|
||
## Task Completion Standard
|
||
|
||
- 可发布小游戏/小程序的一键提交必须由 Electron Main 对安全源码快照执行固定 npm 11.6.2 的 `npm ci --ignore-scripts`,并调用项目 `package-lock.json` 锁定的 Vite 生成静态产物。
|
||
- Electron 双视口预检必须检查与最终 `built_archive` 相同的内存文件字节;预检失败不得上传,预检成功不得被表述为可信审核凭据。
|
||
- 上传协议必须同时携带源码归档、构建归档和严格版本化 artifact contract;服务端独立重算摘要、校验合同并固化不可变 Release。
|
||
- Renderer 不得获得发布凭据、归档、临时目录、构建 origin 或任意本地路径;旧客户端和旧 sandbox/browser 任务必须提示升级后重新构建提交。
|
||
|
||
## Quality Checks
|
||
|
||
- 发布安装包前运行 `pnpm verify:publish-runtime`,并对最终 Windows 产物运行 `pnpm verify:artifact:win`;固定 npm 闭包缺失或版本不符时 fail closed。
|
||
- 至少覆盖 release builder/静态产物服务/发布路由/Renderer 状态的聚焦测试、typecheck、scoped lint、Vite 构建和真实 Electron 双视口 production-seam E2E。
|
||
- 真实生产发布仍需成组验证服务端合同、不可变 Release、运营审核、CDN/App 播放;客户端本地验证不能替代该整链验收。
|
||
|
||
## Last Reviewed
|
||
|
||
2026-08-12
|