3.6 KiB
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Glossary
| Term | Meaning | Notes |
|---|---|---|
ProjectType |
创建项目时选择且之后不可变的产品类型 | 当前值为 mini_game、mini_program、custom;缺少字段的旧配置按 custom 处理 |
BuildPreset |
平台内部用于构建和验收项目包的受控实现 | 不等于 ProjectType;第一期小游戏和小程序都使用 Vite preset |
| 受控发布模板 | Main 在新建可发布项目时生成的固定依赖、锁文件和可运行示例 | 保障一键提交的结构基线,但本地模板和 projectType 本身都不是授权边界 |
| Main-owned Release Build | Electron Main 对安全源码快照执行固定 npm 与项目 lockfile Vite 的本地构建 | Vite config/plugins 以桌面用户权限执行,不是 sandbox;Renderer 不获得路径、归档或 origin |
| Artifact Contract | 与 source/built 双归档一并上传的严格版本化清单 | 服务端把三者视为不可信输入并独立逐字节重算、校验 |
| Built Artifact Preflight | 上传前对最终 built snapshot 的同一内存字节执行桌面/移动 Electron WebContents/CDP 检查 | 可绕过 UX fail-fast;无可信 receipt,不复刻生产 opaque-origin |
| Trusted Runtime Verifier | 未来可将 runtime 检查绑定到精确构建产物/摘要的可信执行方 | 当前未实现;不可用客户端本地预检冒充 |
| Submission Binding | 客户端在云端接受上传后保存的精确 app/version/review/hash 绑定 | schema v2 只记录成功提交;落盘文件名暂保留 works-cloud-deploy.json 以兼容已安装数据 |
legacy_retired |
旧自动部署中间态迁移后的终止状态 | 不恢复 watcher、登录等待或自动上传;提示用户从项目配置重新提交 |
play_url |
服务端为已发布作品提供的公共播放地址 | 客户端优先使用并执行同源 HTTPS、精确 App 路径和版本状态校验 |
runtime_url |
play_url 上线期间的旧公共播放字段 |
仅保留一个客户端版本的兼容回退,稳定迁移后删除 |
| AI Design Workspace | 一个 AI 绘画设计项目 | 持有 Conversation 列表、生成任务和资产;不是单条对话 |
| AI Design Conversation | Workspace 内一条独立设计对话 | 持有消息、Brief、Quote、turnRevision 和服务端持久 Agent Session 绑定 |
| Persistent Conversation Session | 服务端为 Conversation 持久保存的 Agent Gateway Session | 客户端只重连事件流,不在注销或退出时 DELETE |
| Robot Provisioning | 让 Robot 获得目标 Wi-Fi 凭据并尝试联网的阶段 | 与云端 Activation、账号 Binding、协议在线是不同阶段;V1 由现有固件 Hotspot portal 完成 |
| Robot Activation | Robot 联网后向既有服务获取六位激活码的阶段 | 激活码由设备展示/播报给用户;Makelore 不生成该码 |
| Robot Binding | 用户把六位激活码和 Agent 提交到 Works Square,建立账号侧设备关系 | bound 不等于设备当前 online 或 protocol-ready |
| Guided Hotspot Binding | Makelore 已实现的 default-on 引导流程 | 串联页面内未认证热点扫描/显式连接、固定 Portal、恢复互联网和现有 Binding;不包含可信设备发现、家庭 Wi-Fi 代填、自动 claim 或固件修改 |
guidedHotspotBinding |
Electron Main 所有的本地 capability | Renderer 只读;默认 true,精确环境值 0 回滚为 false,读取失败时 Renderer 回退直接六位码 |
| Robot Hotspot Candidate | Main 最近一次扫描中符合开放 Xiaozhi-* 规则的短效连接候选 |
Renderer 只见不透明 ID、SSID、信号和 connected;不是设备身份,重扫/clear/过期/重启后失效 |