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makelore/.project-docs/20-architecture/data-flow.md

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# Data Flow
## Primary Flows
| Flow | Source | Destination | Notes |
|---|---|---|---|
| 登录续期 | Renderer 活动信号 | Main Works Session | 连续 7 天未使用才清除会话 |
| 用户模块入口策略 | 会话恢复 / 登录 / 刷新 | Electron Main → Works `/api/auth/me` → 四布尔安全投影 → Renderer auth store → 卡片/路由/provider gate | 缺失对象或字段默认 `true``design` 映射 `painting`;终止性 `401` 清理 Main/Renderer 会话;全局 `/settings` 不受 Code gate |
| 项目创建 | 新建项目对话框 | Host API → Main 项目初始化 | 创建时固定 `ProjectType`;小游戏/小程序原子生成受控模板,自定义只生成项目空间 |
| 一键提交 | `ProjectPublishAction` | Renderer capability → Host API → Main 本地 npm/Vite build → built snapshot preflight → source+built+contract 上传 | 只对小游戏/小程序开放;首次 create 原子写入文字资料但不上传封面,已有 draft/published 只提交版本并沿用云端资料/封面;状态竞态固定失败,不做无条件 metadata PATCH |
| 构建产物预检 | Main-owned built snapshot | 一次性 loopback origin → fresh Electron WebContents/CDP桌面、移动 | 检查错误、白屏和外域;不调用 Playwright检查与上传归档相同字节但不产生可信 receipt |
| 提交绑定 | 云端成功上传响应 | Main → submission binding v2 | 只持久化成功的 app/version/review/hash落盘失败返回固定告警但不反转提交 |
| 运营发布 | Works Square 审核与交付 | 公共 `play_url` | 客户端只消费服务端发布结果;真实合同校验 → OSS/CDN 生产链仍待整链验收 |
| 可信发布门禁 | source+built+artifact contract | 服务端逐字节重算/合同校验 → 不可变 Release 固化 → 人工审核 | 服务端不运行项目 Vite仍是不可绕过权威未来 runtime 强门禁需可信 verifier |
| AI 编程首次发送 | ChatPanel 当前 Agent | Renderer Store → Host API → Main → OpenCode session / prompt | 新建 session 已知为空时直接提交 prompt不在关键路径等待空历史历史未知或普通历史会话仍按默认路径加载消息 |
| AI 编程上下文压缩 | OpenCode compaction Part / `session.compacted` / `/compact` | Renderer Store → per-session transcript state → Chat mixed timeline | 手动请求先创建 immutable UI eventnative identity 负责归并与回放去重;完成只更新压缩项,真实 idle 才结束 run 和释放队列 |
| AI 编程模型代理错误 | OpenCode provider 请求 | Main Host AI proxy → Works 模型上游 | 配额耗尽保持独立终止态;只有明确的分组上游饱和才投影为 OpenCode 终止状态,通用限速仍保留 `429` |
| 客户端更新检查 | 设置页 | Renderer update store → IPC → Main AppUpdater → 目标 feed | Main 记录并重抛原始错误Renderer 只显示去重、脱敏的单条提示,稳定源缺包不伪装为最新版 |
| 设计会话创建/切换 | AI 绘画页面或侧栏 | Renderer API → Main → Workspace Conversation API | 新会话属于现有 Workspace读取独立消息、Brief、Quote 和 `turnRevision` |
| 设计消息与确认 | 当前 Conversation | Main ↔ 持久 Agent Gateway Session WebSocket → Conversation 快照 | `command.submit`、Run 与设计事件共用连接;传输失败才以同一幂等 ID 回退 REST结构化业务错误不重试且未知文本由 Main 脱敏;请求和流式结果同时绑定 Workspace + Conversation |
| 设计单图来源选择 | 当前 Workspace 已完成图片 / 本地图片 | 现有 Asset 上传或选择 → `attachmentAssetIds` → 当前 Conversation Turn | 图片 Brief 用作图生图参考图;视频 Brief 用作首帧;只提交一个真实 Workspace Asset ID |
| 设计任务同步 | 任一 Conversation 的事件流 / Quote REST 对账 | Renderer Workspace 任务列表 | Task 和 Asset 按 Workspace 归并;任务已落库但 Run 失败时恢复可见性,内部对账失败不覆盖新会话错误,切换 Conversation 后仍同步任务但不回写旧会话 |
| 设计 Quote 编辑与重报价 | 当前 Conversation 的 active Quote | Renderer 修改最终 Prompt/参数 → Main Host API → Works Square Quote update → 当前 Conversation | 服务端返回最新参数与设计点;报价完成前不能确认,确认提交最新原值,客户端不自行计价 |
| 设计项目删除 | Canvas 侧栏精确项目名确认 | Renderer → Main Host API → Works Square Workspace DELETE | 删除成功后清理当前 Workspace/Conversation/task stream 并选择最近更新的剩余项目;结算与软删除语义由服务端负责 |
| Prompt Museum 浏览与使用 | Canvas 侧栏“获取灵感” | Renderer → Main Host API → Works Square list/detail选中 Prompt → 进程内 pending state → 当前 Canvas 输入框 | 只发送白名单筛选/游标Works Token 留在 MainPrompt 不自动发送Museum 不包含客户端静态数据集 |
| Learning 课程生成 | Learning 生成工作台 | 无材料Renderer → Host API有材料Renderer → 白名单 IPC → Main strict bounded multipart → Works Square generation | 需求最多 4,000 字;最多 5 个材料、单个 50 MiB、总计 150 MiB外层对象、id/order/MIME/时间/字节先严格投影Token 和 multipart 网络请求留在 Main |
| Learning 下载与播放 | 课程卡片 / 已安装课程 | Main 账号分区 → 同 Works origin、最多 5 跳的受控下载重定向 → 512 MiB 上限与大小/SHA-256 校验 → 原子本地安装 → account-bound verified loopback production Stage | 资源重定向不携带 Bearer播放前重验 archive课程媒体仅允许 MIME/扩展匹配的被动图片、音视频和字体,运行时同时加 nosniff/CSP 并拒绝可执行文档 |
| Learning 联网课堂 | 本地 production Stage 的 Agent/ASR/PBL/评分请求 | nonce-protected loopback player → iframe exact source/origin + 单文档 bridge → Renderer 绑定当前已读课程/模块/账号 epoch → allowlisted IPC → Main 验证调用前 active registration → 无副作用权威解析课程/模块 → Works Square | 只有显式课堂读取会注册资源Agent/runtime 不能靠自身请求注册课程。只允许固定 capability、方法和有界 body/response二次 iframe 导航永久关闭 bridge账号变化会丢弃迟到结果并关闭/轮换 player session |
| Robot 引导式热点配网 V1已实现、默认开启 | Robot Binding 页面 | 用户选择引导配网 → 进入固件配网模式 → Renderer 经 Host API 请求 Main 扫描 → 用户选择短效候选 → Windows/macOS Adapter 连接并核验当前 SSID → Main 打开固定 Portal → 用户在 Portal 配置 Wi-Fi → 电脑恢复互联网 → 现有六位 Binding | 精确环境值 `0` 或 capability 读取失败回退直接六位码;系统 Wi-Fi 保留兜底Makelore 不收集 Wi-Fi 密码、不修改固件,热点发现/`bound` 都不等于可信身份或 online/ready |
## State Ownership
- Main 持有刷新凭据、发布 Token、固定 npm runtime、源码/构建归档、临时目录、幂等键和 submission binding v2Renderer 不持有归档路径、构建 origin 或自动部署状态。
- 项目内 `.niancode/project.json` 保存 `ProjectType`Main 在配置写入和目录复用时保持其不可变,并在打包时重新读取校验。
- Renderer 仅持有短效公开会话状态和提交展示状态。
- Renderer 可持久化当前账号的四布尔模块入口策略,但不持有原始 Works profile 或 Token。新账号不继承上一账号缓存网络/暂时上游失败可保留同会话已知策略,终止性 `401` 不得回退到默认开启。
- 本地构建临时目录、HTTP origin 和预检 WebContents/partition 只属于一次调用;预检读取与 `built_archive` 相同的内存字节,但结果不写为可信上传 receipt也不覆盖生产 opaque-origin。
- 旧 schema v1 `submitted` 记录迁移并保留;旧 `armed``waiting_for_package``waiting_for_login``uploading``failed` 归一为 `legacy_retired`,不再启动 watcher 或上传任务。
- AI 绘画 Conversation 持有消息、Brief、Quote、`turnRevision` 和服务端 Session 绑定Workspace 持有 Conversation 列表、生成任务和资产。
- Prompt Museum pending Prompt 是 Renderer 进程内一次性导航状态Canvas 消费后立即清除,不进入 Workspace/Conversation 直到用户主动发送。
- Learning Main 本地课程库按当前认证身份派生的不透明 account partition 持有 archive 路径、安装记录和 player registrationRenderer 只接收课程 DTO、classroom 投影和当前账号的 loopback player URL。账号 epoch 变化会使旧异步结果、runtime 事件、player URL/cookie 与注册资源失效。云端进度以课程 aggregate hash 为身份,模块进度附带受控 module id/hash。
- 图生图参考图与视频首帧都先归一为当前 Workspace 的 Asset从作品选择时复用生成结果 Asset本地选择时先走既有上传接口再把唯一 Asset ID 随 Turn 提交。选择或上传成功后关闭选择器。
- 本地开发适配器将旧单会话 schema v2 原子迁移为带默认 Conversation 的 schema v3打包应用不使用该本地适配器作为云端失败回退。
- 注销和退出会关闭本地事件流并清除本机 Conversation Session-id 缓存;服务端持久 Session 保留,下一次访问从 Conversation API 重新读取。
- AI 编程 Store 的 `sessionMessagesBySessionId` own-key 是加载状态契约:键缺失表示历史未知,存在且值为 `[]` 表示已知为空。只有后者可使用不读取历史的快速选择;普通历史会话选择继续刷新消息。
- AI 编程压缩状态由 transcript 中的 `compactionsById` / `compactionOrder` 单一持有。运行中 hydration 保留 manual pending identity 并用 native Part 合并completed 不得回退为 running。`session.compacted` 不是 run idle不能据此释放 queued prompt失败、中止或 runtime generation 变化只清理对应未完成事件。
- Main Host AI proxy 可为固定 OpenCode 重试契约做窄化的内部状态投影:配额耗尽投影为 `402`,明确上游分组饱和的 `429` 投影为终止 `400`,其他 `429` 原样保留;升级 OpenCode 时必须重新验证该契约。
- Main AppUpdater 持有 feed、原始异常、下载和安装状态设置页只消费状态投影。一次 electron-updater `error` 事件覆盖的并发检查不会在 Renderer 重复发错,但独立的后续检查仍有自己的报告生命周期。
- Robot V1 引导状态只在 Renderer 当前进程内保存,不持久化 Wi-Fi 凭据、activation code 或 Binding operation ID。相同进程内的模糊 Binding 重试复用 operation ID无效码或重启后必须取得新码并使用新 operation ID。
- Robot Hotspot Module 只在 Main 内保存最近一次扫描的短效、不透明候选快照。新的扫描、clear、60 秒过期或进程重启使旧 candidate ID 失效Renderer 关闭/重开向导以 generation 防止旧扫描/连接结果回写。
## External Interfaces
- Works Square 项目创建、版本上传、构建状态与 Release 状态 API。
- Works Square `/api/auth/me` 模块权限 APIElectron Main 持有 Bearer 并只向 Renderer 投影 `programming`/`design`/`learning`/`robot` 对应的四个布尔值。
- 本机 Host API 的发布路由;发布路由要求 Renderer capability。
- 本机 Host API 的 OpenCode session、history 与 prompt 路由,以及 Main-owned AI 模型代理。
- Main-owned electron-updater IPC 与 Works Square 平台/架构稳定 feed正式安装产物发布不由 Renderer 控制。
- 服务端安全投影后的公共 `play_url`;只接受同源 HTTPS、精确 App 路径和可信版本状态。
- Works Square Workspace/Conversation API、每个 Conversation 的持久 Agent Gateway Session、单次 WebSocket ticket、双向命令/事件帧与幂等 REST 传输回退。
- Works Square Prompt Museum list/detail APIMain 添加当前账号 Bearer TokenRenderer 只使用 Host API 投影。
- Works Square Learning catalog/generation/progress/download、Agent、ASR 与 classroom runtime APIMain 添加当前账号 Bearer Token 并限制路径、DTO、材料、能力与响应大小。
- 版本化 OpenMAIC production Stage artifactCI 按固定 URL/SHA-256 获取,打包前清单校验,运行时只从已验证安装资源或显式开发根加载。
- 已实现的本机 Robot provisioning capability、固定 portal-open 与 hotspot scan/connect Host API。它们是本地 Main 操作,不读取 Works access token、不调用上游也不接受任意 URL/SSID/BSSID/interface/profile。
## Last Updated
2026-08-17