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2026-09-07 12:53:55 +08:00
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@@ -10,7 +10,7 @@ Makelore 是一个面向软件、视觉创作与智能机器人的 AI 桌面工
应用启动默认进入 AI 模块入口选择页。入口页可在未登录状态浏览;未登录用户点击已开通模块时进入客户端原生登录页,可使用账号密码或手机号短信验证码登录。密码登录可选“记住密码”:正式安装包仅由 Electron Main 使用系统受保护凭据存储加密保存和回填账号密码,不写入 Renderer 持久状态,未打包开发版或系统安全存储不可用时禁用该选项。登录请求由 Renderer 经 Host API 交给 Electron Main,再由 Main 调用 Works Square;成功后回到入口选择页。已登录时,Electron Main 会从 Works Square `/api/auth/me` 读取当前账号,只向 Renderer 投影用户名、账号/租户/部门标识、权限名列表与三个模块布尔开关,不透传上游资料或凭据。工作区门禁同时要求有效 Token 和完整用户身份;旧状态缺失身份时会先尝试从 Main 恢复,仍无法确认则清除残留会话并返回登录页。被管理员关闭的模块会在入口页置灰且无法点击,直接访问其工作区路径也会返回入口页。旧服务端未返回策略或缺少单项字段时默认开放;这个客户端门禁不替代服务端 API 授权。
作品广场、素材广场、独立发布上传和云部署页面不属于 Makelore 2.0 工作台。新建 Code 项目只要求选择目录:Main 自动生成内部项目 ID,并以内部 `interactive_ai_app` 类型创建 `.makelore/project.json` 与 `knowledge/`,不再让用户选择或查看项目身份、项目类型和模板;缺少项目 ID 的旧项目在读取时由 Main 自动补全。创建成功后直接进入对话工作区,未创建智能体时只显示可选的设置入口,不再用初始化门禁遮挡工作区。已有 `custom` 项目继续受支持;历史 `mini_game` / `mini_program` 配置在读取时归一为交互式 AI 应用,但不会因读取被改写。用户获取、启用并为智能体分配官方 bundled `makelore.project-scaffold` 插件后,仍可按需明确调用 `makelore-project-scaffold` Skill,以不覆盖既有路径的方式生成固定六文件 Vite 起步工程;该 Skill 不是创建前置条件,也不安装依赖、不联网、不构建、不上传或提审。交互式 AI 应用的项目配置底部提供“一键提交审核”;Main 自动预检、安全打包并提交,构建通过后进入运营审核,审核通过即直接发布。首次创建必须选择 PNG、JPEG 或 WebP 项目封面,并通过 Main-owned multipart 原子接口同时保存资料与封面;已有 draft/published 只提交新版本并沿用平台现有资料与封面。项目成果预览 `/deliverables` 继续保留。
作品广场、素材广场、独立发布上传和云部署页面不属于 Makelore 2.0 工作台。新建 Code 项目只要求选择目录:Main 自动生成内部项目 ID,并以内部 `interactive_ai_app` 类型创建 `.makelore/project.json` 与 `knowledge/`,不再让用户选择或查看项目身份、项目类型和模板;缺少项目 ID 的旧项目在读取时由 Main 自动补全。创建成功后直接进入对话工作区,未创建智能体时只显示可选的设置入口,不再用初始化门禁遮挡工作区。已有 `custom` 项目继续受支持;历史 `mini_game` / `mini_program` 配置在读取时归一为交互式 AI 应用,但不会因读取被改写。用户获取并为项目启用官方 bundled `makelore.project-scaffold` 插件后,每个父智能体都可按需明确调用 `makelore-project-scaffold` Skill,无需伙伴分配;它以不覆盖既有路径的方式生成固定六文件 Vite 起步工程,不是创建前置条件,也不安装依赖、不联网、不构建、不上传或提审。交互式 AI 应用的项目配置底部提供“一键提交审核”;Main 自动预检、安全打包并提交,构建通过后进入运营审核,审核通过即直接发布。首次创建必须选择 PNG、JPEG 或 WebP 项目封面,并通过 Main-owned multipart 原子接口同时保存资料与封面;已有 draft/published 只提交新版本并沿用平台现有资料与封面。项目成果预览 `/deliverables` 继续保留。
## 当前产品状态
@@ -18,6 +18,7 @@ Makelore 是一个面向软件、视觉创作与智能机器人的 AI 桌面工
- AI 编程核心对话运行时:Electron Main 按需启动一个长驻 Pi Agent Server,同一进程内为每条 Conversation 建立独立的 Runtime、Session、凭证视图、扩展上下文和 JSONL 通道,同时复用 Pi 模块与进程启动成本;Server 异常退出时所有旧通道统一失效,下一次恢复只重启一个 Server。正式包中的 Agent Server 从明确传入的 `resources/pi-runtime` 根定位依赖清单与包入口,不从脚本所在目录或应用 `node_modules` 猜测解析。Renderer 不直接启动或调用 Pi,也不读取其 wire 类型。项目与 Conversation 元数据先从本地读取,选中对话后才按需准备对应逻辑线程;输入框不等待运行时准备完成。同一助手工具批次中,会取得项目写租约的 `bash`、`edit`、`write` 与动态产品工具按顺序执行,避免批次在命令启动前自锁;纯只读工具仍可并行。子 Agent 仍使用独立的短生命周期进程,以保留并发配额、故障和写入边界;macOS 上两类后台进程都使用 Electron 自带的 Helper,不在 Dock 中创建额外应用图标。
- AI 编程默认入口:进入 Code 后保持在 `/chat`。尚未选择本地项目时,页面以麦洛 M 标识和居中引导语建立焦点,下方提供独立的“新增项目”主操作以及可横向浏览、直接进入的已有项目卡片;项目创建和进入仍复用侧栏现有流程。已有项目的新 Conversation 在可编辑 Composer 上方沿用同一品牌引导,第一条消息出现后切换为正常时间线。
- AI 编程历史与配额反馈:Pi 上下文压缩不删除用户可见的 active-branch 历史,压缩摘要保持 Main-private;Renderer 首次渲染最近 120 个节点,向上滚动时按 100 个节点追加更早内容并保持阅读位置。Main 精确识别 `token_point_balance_exhausted` / `词元点数余额不足`,只向 Renderer 投影不可重试的稳定配额错误和安全中文提示,重开会话后仍可见且不暴露上游原始错误或 request id。
- 账号词元点数:左下角账号菜单只通过 Main-owned `/api/works/billing/points` 读取 Works Square V2 余额。可管理会员的账号看到套餐、本周剩余/额度、总可用点数与刷新时间;家庭成员和青少年自有权益只收到“可用/已用尽”等粗粒度状态,不向 Renderer 暴露套餐周期或精确余额。
- 桌面性能策略:应用窗口使用不透明浅色表面并默认保留硬件合成;仅在显式安全模式或短时间内重复 GPU 进程崩溃时启用软件渲染,并把故障原因保存在用户数据目录。启动关键路径只创建本地应用壳,认证、代理、同步、更新和遥测在首帧后延迟初始化;开发版可通过 `app:performance` 快照观察 GPU、进程、WebContents、事件循环与 Renderer Long Task 聚合指标。
- 后台生命周期:Main 统一维护模块活动状态与任务租约。隐藏窗口、离开模块和关闭开发浏览器会释放非必要连接;生成、Code 执行、下载与发布构建持有租约并在完成后释放。已写入 Pi 的 prompt 或上下文整理即使确认超过 10 秒,也会继续持有运行所有权与后台租约,直到迟到响应、权威事件、明确失败或用户清理使其收敛;此时同一 Conversation 不接受重叠 mutation,其他 Conversation 不受影响。各模块的后台连接、轮询和子进程必须通过同一生命周期入口登记。
- 共享开发浏览器:AI 编程右侧提供项目级浏览器,用户与 Agent 查看并调试同一实时页面、Console 和 Network,支持本地与公网开发地址。
@@ -29,8 +30,8 @@ Makelore 是一个面向软件、视觉创作与智能机器人的 AI 桌面工
- AI 绘画生成:服务端从当前规格编译专业图片或视频指令并返回不可变 Quote;客户端只展示创作提示词、参考图绑定、媒介、画幅、数量、格式、时长、警告和设计点,不展示或改写供应商 Prompt、模型、价格原子或存储地址。修改方案会先提交规格并重新核价,确认时只提交 Quote 身份;确认后的方案不再常驻,而是进入时间线中的可展开制作记录。参考图行只负责缩略图、`@图片N` 状态、替换和删除,保留什么、改变什么等语义统一由创作提示词表达。任务与资产始终属于 Workspace。
- AI 绘画健壮性:Renderer 为每次命令生成稳定 operation id,网络结果未知时保留原命令供原样重试,不把未知写入当失败或创建第二次生成。Main 负责 Token 刷新、Agent Gateway REST 提交和有界 Run 查询,并将可恢复事件流投影为 Host API SSE;断线后按事件游标续接并重新读取权威 Workspace。Canvas 只使用 Works Square 云端 V2 契约,没有本地语义适配器或降级路径,上游不可用时明确报错。
- AI 绘画右侧全高作品栏只展示 Workspace,不再在项目下创建独立设计会话。删除时必须完整输入项目名称;删除后项目、Living Form、任务、参考图和生成作品会从账户中隐藏且无法访问,不影响用户已另存到磁盘的副本。删除当前项目后自动打开最近更新的剩余项目,删除最后一个项目后进入空状态。
- 项目插件设置:Code 侧栏不再单列“插件”;配置 Agent、Skill、模型与知识的项目配置页内提供“插件”卡片,并在同页宽抽屉中投影官方目录、账号 Library、本机 Device Packages 与当前项目状态。深链使用 `/project-config/plugins` 打开该项目页抽屉;旧 `/plugins`、Marketplace、My Plugins、Project Plugins URL 只做保留查询条件的确定性重定向。来源身份保持 `official:`、`local:`、`retained:` 分离;“免费获取”、官方设备交付、项目启用和伙伴分配仍分别写入既有 authority,不会自动推进下一步。任一来源失败不会清空其他来源;本机 Skill/Pi 插件仍只能通过对话安装,页面只管理已安装包并明确其本机全局生效范围。
- 官方插件运行架构:Renderer 只调用 Main-owned Marketplace facade;Main 负责账号、请求 deadline、签名/摘要校验、不可变 Release、current selection 与原子回滚。Pi parent worker 使用冻结的 effective snapshot,将每个有效 Skill 与已验证 Package Store root 成对传给 resource loader、Extension Host 和 CLI;普通 `skill_only` 下载包不依赖运行时 Policy,也不得携带可执行脚本。Project Scaffold 的 `.mjs` 是代码所有的 bundled 例外,只能从签名客户端固定资源根通过应用自带 Node 执行,不能扩展为 Marketplace 下载 artifact 的脚本权限。正式激活仍等待官方 Ed25519 公钥(production key activation HOLD);生产私钥只能来自部署 secret,测试使用注入的临时密钥。
- 项目插件设置:Code 侧栏不再单列“插件”;配置 Agent、Skill、模型与知识的项目配置页内提供“插件”卡片,并在同页宽抽屉中投影官方目录、账号 Library、本机 Device Packages 与当前项目状态。深链使用 `/project-config/plugins` 打开该项目页抽屉;旧 `/plugins`、Marketplace、My Plugins、Project Plugins URL 只做保留查询条件的确定性重定向。来源身份保持 `official:`、`local:`、`retained:` 分离;账号获取、官方设备交付和项目启用仍分别写入既有 authority,不会自动推进下一步。Data Service、Game Resource 与 Project Scaffold 三个代码所有的官方插件在项目启用后对项目内所有父 Agent 生效,不提供伙伴分配;确实采用 assignment scope 的其他 Marketplace 插件继续由伙伴分配控制。任一来源失败不会清空其他来源;本机 Skill/Pi 插件仍只能通过对话安装,页面只管理已安装包并明确其本机全局生效范围。
- 官方插件运行架构:Renderer 只调用 Main-owned Marketplace facade;Main 负责账号、请求 deadline、签名/摘要校验、不可变 Release、current selection 与原子回滚。Pi parent worker 使用冻结的 effective snapshot,将每个有效 Skill 与已验证 Package Store root 成对传给 resource loader、Extension Host 和 CLI;普通 `skill_only` 下载包不依赖运行时 Policy,也不得执行分发包中的任意代码。Project Scaffold 的 `.mjs` 是代码所有的 bundled 例外,只能从签名客户端固定资源根通过应用自带 Node 执行,不能扩展为 Marketplace 下载 artifact 的脚本权限。正式激活仍等待官方 Ed25519 公钥(production key activation HOLD);生产私钥只能来自部署 secret,测试使用注入的临时密钥。
- 原生 Web Search 是冻结 selected model/provider/credential 的 parent-only 模型工具;只有 Works `model_capabilities` 明确声明支持时才出现,使用当前模型的正常计费链,不依赖 Marketplace 获取、Release、Admission、Hosted Provider 或 `agent_browser` 回退。
- 本机 Device Packages 只由 Conversation 工具发起安装,支持 npm、Git、绝对本地 Plugin 目录和 loose `SKILL.md`。Main 在预览和独立确认后提交不可变本机 generation,禁用生命周期脚本;确认界面明确提示 Pi extension 以桌面当前用户权限执行。新建/空闲 parent 会同时加载所有显式安装且当前启用的 Skill,以及必需 Makelore 扩展之外的全部 Pi extension,active parent 在 turn settled 后切换,child 不继承这些资源,也不会扫描 ambient 项目或用户目录;Renderer 不提供安装源选择器。
- 提示词博物馆已退出当前 Canvas 产品面:右侧作品栏不再提供“获取灵感”,历史 `/image-prompts` 地址统一返回 Canvas。Main-owned API、媒体校验和共享 DTO 暂作为不可见兼容/安全基础设施保留;服务端边界见 [`docs/prompt-museum-server-contract.md`](docs/prompt-museum-server-contract.md)。
@@ -104,17 +105,17 @@ Pi 正式包必须继续运行 `pnpm run verify:artifact:pi`、`pnpm run smoke:p
### 共享开发浏览器
- Electron Main 持有 sandboxed `WebContentsView`、项目级持久浏览器配置和按需 CDP 连接;被调试页面不获得 Makelore Preload、Node.js 能力或 Host API 凭证。
- 用户和 Agent 操作同一个页面。Renderer 只负责显示、收起和布局;Agent 通过 Main 代理的页面级 CDP 工具导航、读取 Console/Network 和执行调试命令。
- 非 Web 协议、文件注入、跨目标及宿主级命令会被阻止。面板关闭时销毁 `WebContentsView`、detach debugger 并释放页面;诊断域只在用户打开诊断视图时连接,面板重新打开时按 URL 和轻量历史元数据恢复。该能力独立于发布和部署。
- Electron Main 持有 sandboxed `WebContentsView`、项目级持久浏览器配置和按需 CDP 连接;被调试页面不获得 Makelore Preload、Node.js 能力或 Host API 凭证。Renderer 只提交当前项目 id 和可见区域,真实项目路径仍由 Main 解析和校验。
- 用户和 Agent 操作同一个页面。Agent 发起 `open` 后,Main 通知 Coding 右侧面板展开,并最多等待 5 秒取得当前 generation 的可见 bounds;展示失败会销毁当前视图并返回原始 `AgentBrowserFault` 代码,不会把隐藏页面伪装成可调试状态。Agent 通过 Main 代理的页面级 CDP 工具导航、读取 Console/Network 和执行调试命令。
- 非 Web 协议、文件注入、跨目标及宿主级命令会被阻止。关闭面板、离开模块或项目、隐藏窗口、Renderer 丢失及后台休眠都会销毁 `WebContentsView`、detach debugger 并释放页面;关闭态没有浏览器轮询或 DOM observer。诊断域按 owner 计数,只在 Agent 当前运行或用户展开 Console/Network 时启用,运行结算/抽屉收起后释放;事件读取使用 5 秒长轮询、最小 drain backoff 和 500 条界面上限。该能力独立于发布和部署。
- 一键提交时,Makelore 会从待上传构建归档的同一组 Main-owned 内存字节启动临时回环站点,并在两个独立的临时 Chromium profile 中检查桌面和移动视口的主页面加载、运行错误、失败资源与白屏。临时页面不挂载到界面,不读取或写入用户浏览器的 Cookie、历史和登录态;检查结束后始终销毁并清理,也不要求用户预先打开开发预览。
- 客户端复用 Electron 内置 Chromium,不安装 Playwright 或额外浏览器。预检只改善提交前反馈,可被非官方客户端绕过,也不会上传“已通过”凭据;平台仍把源码、构建归档和清单视为不可信输入,逐字节重算并在人工审核后发布。安装包携带固定 npm 运行时,项目依赖和 Vite 版本由 `package-lock.json` 锁定;依赖准备需要本地网络。
### 项目内置编码技能
- 产品内置四个核心编码技能根:`agent-browser`(开发浏览器)、`frontend-slides`(项目演示)、`grilling`(方案质询)和 `planning-with-files`(项目规划),统一从 vendor-neutral 的 `resources/coding-skills/` 打包。`data-service`(开发数据)由固定的 `resources/coding-plugins/data-service/` 插件包持有,不在核心技能根中复制路径或定义。
- Marketplace 官方插件 Skill 从已签名 Package Store Release 或受控内置定义动态物化,不进入核心技能根;只有 parent worker 的冻结 effective snapshot 满足对应账号、设备、项目与伙伴条件时才生效,child worker 不继承 hosted tool。所选模型的 Web Search 与 Conversation 安装的设备包使用各自独立的 Main-owned 合同,不属于这条 Marketplace 生命周期。
- 项目插件“启用”和把插件技能分配给智能体是两个独立动作:只有项目已启用 Data Service 时,未分配的 `data-service` 才可供新选择;禁用后,已有分配仍会显示并继续保存在智能体的 `skillIds`,但处于不可用且不生效的状态,重新启用后恢复生效。未启用的技能不进入该智能体的有效 Pi 资源集合。
- Marketplace 官方插件 Skill 从已签名 Package Store Release 或受控内置定义动态物化,不进入核心技能根;parent worker 的冻结 effective snapshot 必须满足对应账号、设备、项目、Policy,以及该插件确实要求时的伙伴分配条件,child worker 不继承 hosted tool。所选模型的 Web Search 与 Conversation 安装的设备包使用各自独立的 Main-owned 合同,不属于这条 Marketplace 生命周期。
- `makelore.data-service`、`makelore.game-resource` 与 `makelore.project-scaffold` 是代码所有的官方项目级例外:满足各自既有账号获取或随应用提供条件并在项目启用后,其完整 Skill/tool 集合自动进入该项目的每个 parent Agent,不要求或展示伙伴分配;禁用项目插件后未来 worker 不再加载,既有 assignment 数据可原样保留但不参与生效判断。游戏资源生成只需一次计费与项目写入确认,Main 会在后台完成状态查询并把全部输出自动保存到发起操作时的原项目;本地交付续作不会重新生成或扣费。其他 Marketplace 插件继续按自身 assignment 规则计算有效资源。
- `data-service` 只在用户显式请求后触发:先检查并说明最小集合,用户确认后配置一次、复制 SDK 资产,再用本地预览执行 put/read-back;它不用于已发布作品。
- 创建项目智能体时,`agent-browser`、`grilling` 与 `planning-with-files` 默认启用;`frontend-slides` 作为专项能力可手动启用。用户可以在创建或编辑智能体时调整选择。最终选择写入项目智能体的 `skillIds`。
- `grilling` 会在复杂实现前逐项确认高影响决策,用户确认前不执行变更。`planning-with-files` 只在复杂、可分阶段或需要跨会话恢复的任务中使用,并把 `task_plan.md`、`findings.md` 和 `progress.md` 直接保存到当前项目根目录,不写入 Skill 安装目录、用户目录或隐藏配置目录。
@@ -124,6 +125,7 @@ Pi 正式包必须继续运行 `pnpm run verify:artifact:pi`、`pnpm run smoke:p
- 新项目默认没有智能体;用户在项目内创建智能体时必须填写名称、预设头像或本地头像、职责说明和精确的 Provider 账号与默认模型。该选择以 `{ accountId, modelId, thinkingLevel }` 保存,不依赖运行时私有 Provider id。本地头像会自动裁剪为 256×256,并优先压缩为 WebP 后随项目配置保存;系统指令与技能属于高级设置。
- Makelore 为每个项目智能体附加平台管理的中文语言规则:自然语言默认使用简体中文,包括可见的思考过程、进度说明、工具调用说明和最终回复;代码、命令、路径、日志、错误原文与必要引用保留原始语言。用户或项目智能体系统指令明确要求其他语言时按该要求执行;模型仍不遵循时视为 Provider 模型行为。
- 有效项目可以直接进入对话工作区;`initialized` 只作旧 schema 兼容,不参与导航。尚无可用智能体时,聊天页保留品牌引导并显示非阻塞的设置入口,不伪造智能体或 Conversation;用户可以稍后进入项目配置完成设置。
- 项目配置页的新增与已有智能体编辑统一使用居中弹窗;编辑保存先更新当前页面草稿,点击底部“保存项目配置”后统一持久化。“可用模型”抽屉只展示已配置模型、提供方和文本/多模态能力,不提供项目级选择。智能体的默认模型只作为新对话的初始值;核心聊天页可为当前对话独立切换模型和思考强度,切换不会改写智能体默认值或其他对话。
- 项目智能体只保存自身的精确默认模型;未完成模型选择的智能体保持待配置状态,不从项目级 `defaultModel` 或运行时私有配置回退。
- “可用技能”入口使用模块图标;点击技能后先展示目录结构,再展示主文件 `SKILL.md` 原文,并支持返回技能列表。