2.2 KiB
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Success Criteria
Project Success
- {observable project-level success condition}
Task Completion Standard
- 可发布小游戏/小程序的一键提交必须由 Electron Main 对安全源码快照执行固定 npm 11.6.2 的
npm ci --ignore-scripts,并调用项目package-lock.json锁定的 Vite 生成静态产物。 - Electron 双视口预检必须检查与最终
built_archive相同的内存文件字节;预检失败不得上传,预检成功不得被表述为可信审核凭据。 - 上传协议必须同时携带源码归档、构建归档和严格版本化 artifact contract;服务端独立重算摘要、校验合同并固化不可变 Release。
- Renderer 不得获得发布凭据、归档、临时目录、构建 origin 或任意本地路径;旧客户端和旧 sandbox/browser 任务必须提示升级后重新构建提交。
- Robot Guided Hotspot Binding 必须保持固件零改动、Main-owned default-on capability、精确环境值
0回滚、固定系统浏览器 Portal 和现有六位 Binding facade。Windows/macOS 页面内只能扫描开放Xiaozhi-*短效候选并连接用户明确选择的项;Makelore 不得接触家庭 Wi-Fi 凭据,也不得把热点发现或 Binding 成功等同于可信身份/在线。
Quality Checks
- 发布安装包前运行
pnpm verify:publish-runtime,并对最终 Windows 产物运行pnpm verify:artifact:win;固定 npm 闭包缺失或版本不符时 fail closed。 - 至少覆盖 release builder/静态产物服务/发布路由/Renderer 状态的聚焦测试、typecheck、scoped lint、Vite 构建和真实 Electron 双视口 production-seam E2E。
- 真实生产发布仍需成组验证服务端合同、不可变 Release、运营审核、CDN/App 播放;客户端本地验证不能替代该整链验收。
- Robot 默认引导路径必须通过聚焦 Renderer/Main/native 测试并保留
NIANCODE_AI_HARDWARE_GUIDED_HOTSPOT_BINDING=0回滚。真实 Host API/native seam Electron E2E、Windows Robot 真机、签名 macOS x64/arm64、指定固件镜像与六位码发行契约未完成前,不得宣称完整双平台硬件兼容或端到端配网已经验收。
Last Reviewed
2026-08-16