# Current State This file is the integrated default-branch snapshot. Feature tasks record progress in `30-worklog/tasks/{task_id}.md` and propose canonical changes for the Integration Gate. Feature tasks must not rewrite this file; it changes only in integration mode. ## Integrated Through - `aba5cae286807093cf4ef643fe9f498050985c31`: Robot / AI hardware module, Main-owned Works Square proxy, and cross-repository wire contract. - `86ece3a` / `4dde8f3`:客户端登录七天滑动续期及集成提交。 - `724290e` / `dcc92fc`:Main-owned 一键打包提交审核及集成提交。 - `493b31c`:客户端三类 `ProjectType`、小游戏/小程序受控发布模板与自定义项目发布隔离。 - `4df0477` / `8dd99c1`:客户端静态发布唯一链路、旧 Compose 协调链退役及安全边界补强。 - `4980894` / `03dae62`:AI 绘画 Enter 发送及同一 Workspace 下的多 Conversation 客户端模型。 - `926056a`:Makelore 内置 Electron WebContents/CDP 发布前本地预览检查。 - `5b44864`:Main-owned 本地 npm/Vite 构建、同字节 Electron 双视口预检、source+built 双归档与 artifact contract 上传。 - `08da976` / `0ee5254`:AI 编程首次发送已知空 session 快速路径与明确上游饱和终止态投影。 - `809364e` / `88281b8` / `7a807a2`:AI 绘画单参考图图生图选择/上传交互、最新客户端主线集成及旧版 Brief medium 缺失兼容。 - `f05b9d4` / `e221374`:Updater 稳定源缺包诊断与用户错误脱敏修复,以及当前 `main` 上的图生图最终合并提交。 - `f4113a8`:远程主线客户端收口,包含启动预热、课程 Skill、项目 Agent 模型配置、浅色界面整合,并移除独立真机预览与内置 Superpowers。 ## Current Focus 客户端面向非专业用户提供“创建小游戏或小程序 → 项目配置中一键提交 → Main 本地 npm/Vite 构建 → Electron 双视口预检最终产物 → 上传 source+built 双归档与 contract → 运营审核”的唯一创建者链路。Main 对安全源码快照运行安装包内固定 npm 11.6.2 的 `npm ci --ignore-scripts`,再显式调用项目 `package-lock.json` 锁定的 Vite;Vite config/plugins 以当前桌面用户权限执行,因此只适用于用户信任的本地项目,不是 sandbox。预检由 Main 以临时 loopback origin 和 Electron WebContents/CDP 检查与最终 `built_archive` 相同的内存文件字节,覆盖桌面/移动视口、运行错误、白屏和外域访问;不使用 Playwright。该检查仍可由非官方客户端绕过,不产生可信 receipt,也不复刻生产 opaque-origin。服务端不再替客户端运行项目 Vite,而是把源码、构建归档和 contract 视为不可信输入,逐字节重算与校验并固化不可变 Release;人工审核仍不可绕过。自定义和缺少类型字段的旧项目不提供该入口。已发布作品优先使用安全投影后的 `play_url`,`runtime_url` 仅保留一个客户端版本的兼容回退。 AI 绘画的一个 Workspace 可包含多条 Conversation。消息、Brief、Quote 和 `turnRevision` 随 Conversation 隔离;生成任务和资产保持 Workspace 级共享。图片 Brief 支持文生图,以及从当前项目已完成作品或本地上传中选择一张参考图继续生成;视频复用同一选择器绑定首帧。两条路径都通过现有 Workspace Asset 契约提交一个真实 Asset ID。每条 Conversation 使用服务端持久 Agent Gateway Session,切换会话只重连对应事件流。 AI 编程首次发送在新建 OpenCode session 已知为空时不再等待冗余历史读取,prompt 可直接进入 Host API;普通历史会话仍刷新消息。Main AI proxy 只把明确的上游分组饱和投影为当前 OpenCode 的终止状态,配额耗尽保持独立终止态,通用限速继续保留 `429`。 Updater 仍由 Electron Main 选择目标 feed、记录原始诊断并保持失败语义。正式稳定源缺少对应平台 manifest 时,设置页只显示一条简洁中文提示并允许重试,不把缺包误报为已是最新版,也不向普通界面暴露堆栈、URL、路径或错误码;签名产物发布和真实升级安装仍属于外部 Release Gate。 ## Recently Completed - 2026-08-13: Integrated the enabled `Makelore Robot` top-level module at `/ai-hardware`. Renderer uses typed safe DTOs while Electron Main owns Works Square authentication, idempotency identities, ETag/If-Match forwarding, response projection, limits, timeouts, and credential recovery. Robot and Canvas routes no longer initialize AI Programming projects/providers. No production deployment or real activation-code smoke is claimed. - 2026-08-08:合并登录续期和一键发布;发布成功后保存精确 app/version/review 映射,Renderer 不接触 Token、ZIP 或本地路径。 - 2026-08-08:补齐跨平台 Electron E2E fixture、Windows ZIP 预检和异常成功响应安全投影。 - 2026-08-09:新建项目支持小游戏、小程序和自定义三类不可变产品类型;前两类生成固定 Vite 发布模板,自定义及缺少类型字段的旧项目不显示一键提交入口。 - 2026-08-10:删除客户端旧 Compose deploy-check、watcher/arm/upload 协调和手工 ZIP 路由;submission binding v2 保留旧 `submitted` 绑定并把旧中间态归一为 `legacy_retired`,同时补齐 Renderer capability、`play_url` 安全投影和本机绑定失败告警。 - 2026-08-11:AI 绘画支持在同一设计项目内创建和切换多条独立 Conversation;保留项目级任务/资产,并使用 Workspace + Conversation 身份保护异步与流式更新。退出时关闭本地流并清除本地 Session-id 缓存,不删除服务端持久 Conversation Session。 - 2026-08-12:一键提交前复用当前项目的内置浏览器 loopback preview,以 fresh 临时 Electron WebContents/CDP 执行桌面/移动 UX 预检;服务端仍执行唯一受控构建、不可变 Release 安全门禁和人工审核。 - 2026-08-12:发布架构反转为 Main-owned 本地构建;固定 npm 11.6.2 按项目 lockfile 安装并执行项目 Vite,Electron 预检最终上传同字节产物,再上传 source+built 双归档和严格 contract。服务端仅校验并固化不可信字节,不再承担项目 Vite 构建。 - 2026-08-12:AI 编程新 session 的首条 prompt 不再被已知空历史读取阻塞;明确上游分组饱和会快速终止,通用 `429` 仍保持原有限速语义。 - 2026-08-13:AI 绘画把原视频首帧选择器泛化为单图来源选择器;图片 Brief 可选择项目作品或上传本地图作为图生图参考图,视频及未决 medium 保持历史首帧行为,成功提交后关闭弹窗。 - 2026-08-13:Updater 对 Works Square 稳定源缺少 Windows/macOS manifest 保持错误状态,在 Main 日志保留原始诊断,并在设置页去重、脱敏为可操作的中文提示;未发布任何新安装包。 ## In Progress - 成组集成服务端 source+built+contract 校验、OSS immutable Release、CDN/Edge 与 App 消费链后,使用真实账号和生产配置执行客户端提交到作品播放的整链验收。 ## Next Recommended Steps 1. 成组核对客户端 source+built+contract 上传 → 服务端逐字节校验 → OSS immutable Release → CDN/Edge 的发布契约与客户端 `play_url` 消费契约。 2. 配置真实生产环境,分别执行“小游戏/小程序创建 → 客户端本地构建与同字节预检 → 提交 → 服务端合同/摘要校验与不可变 Release 固化 → 运营批准 → App 播放”。 3. 核对生产环境的提交状态、构建结果和告警证据。 ## Open Questions / Blockers - 客户端与模拟上游回归已完成;真实服务端新协议、OSS/CDN、运营审核、App 播放、生产账号和环境变量仍待部署环境确认,不能据此宣称生产发布链已经验收。当前已验证的 Windows 安装器未上传或发布。 ## Risky Areas - 一键提交已成功但本机 submission binding 落盘失败时必须保持提交成功、显示固定 `binding_warning` 并继续轮询,避免用户误判上传失败。 - 公共 `play_url` 必须满足 Works Square 同源 HTTPS、无 userinfo/loopback、精确 `/apps/{app_id}/` 路径、无 query/fragment、版本非空且上游标记可播放。 - `/api/works/projects/publish-source` 必须在读取凭据和项目文件前校验 Renderer capability;Host token/base 不能替代该 UI 边界。 - `works-cloud-deploy.json` 仅是已安装数据的兼容文件名,不代表客户端仍拥有自动部署协调器;旧中间态不得恢复为后台任务。 - 刷新凭据、发布 Token、ZIP、幂等键和重试只能由 Electron Main 持有。 - 本地 `projectType` 只决定产品分流和模板选择,不得作为授权依据或替代 Main/服务端的包体校验。 - 本地构建必须使用安装版 Electron Node、固定 npm 11.6.2 和项目 `package-lock.json` 锁定的 Vite,不得回退到全局 PATH、已有 `node_modules` 或未验证的 npm 闭包;依赖安装需要网络。 - 项目 Vite config/plugins 以桌面用户权限执行,不能称为 sandbox;此风险边界必须在发布说明中保留。 - AI 绘画消息、Brief、Quote 和 `turnRevision` 必须按 Workspace + Conversation 隔离;任务事件仍按 Workspace 归并,迟到的异步结果不得污染已切换的会话。 - 服务端持久 Conversation Session 不由客户端在注销或退出时删除;Main 只关闭本地流、清除本机缓存并撤销本地凭据。 - 客户端对最终构建字节的 loopback 检查没有可信 receipt,且不复刻生产 opaque-origin;服务端必须独立重算 source/built/contract、校验不可变 Release,人工审核仍不可绕过。如未来需要不可绕过的 runtime gate,必须引入可信 verifier 并绑定精确构建产物。 - AI proxy 的明确饱和 `429 → 400` 是与当前 OpenCode 重试契约匹配的内部投影;升级 OpenCode 或上游饱和错误文案变化时必须复核。不得把通用 `429` 或仅含 `rate_limit_exceeded` 的响应误分类为终止饱和。 - AI 绘画单图选择器仍精确匹配 quick reply `从作品列表选择图片`,用途再从当前 Brief medium 推断;本地化或协议文案变化可能破坏入口。扩展更多素材输入前应升级为结构化 action/purpose。 - Updater 源码错误提示不能代替发布正式签名产物;稳定 feed 缺 manifest 必须保持失败,Renderer 不得展示原始堆栈、URL、路径或错误码。升级链只有在旧版本完成发现、下载、重启和安装 smoke 后才可视为生产就绪。 ## Last Updated 2026-08-13