# Data Flow ## Primary Flows | Flow | Source | Destination | Notes | |---|---|---|---| | 登录续期 | Renderer 活动信号 | Main Works Session | 连续 7 天未使用才清除会话 | | 项目创建 | 新建项目对话框 | Host API → Main 项目初始化 | 创建时固定 `ProjectType`;小游戏/小程序原子生成受控模板,自定义只生成项目空间 | | 一键提交 | `ProjectPublishAction` | Renderer capability → Host API → Main 本地 npm/Vite build → built snapshot preflight → source+built+contract 上传 | 只对小游戏/小程序开放;Main 自动版本、幂等重试和脱敏,Renderer 轮询服务端校验/固化状态 | | 构建产物预检 | Main-owned built snapshot | 一次性 loopback origin → fresh Electron WebContents/CDP(桌面、移动) | 检查错误、白屏和外域;不调用 Playwright,检查与上传归档相同字节,但不产生可信 receipt | | 提交绑定 | 云端成功上传响应 | Main → submission binding v2 | 只持久化成功的 app/version/review/hash;落盘失败返回固定告警但不反转提交 | | 运营发布 | Works Square 审核与交付 | 公共 `play_url` | 客户端只消费服务端发布结果;真实合同校验 → OSS/CDN 生产链仍待整链验收 | | 可信发布门禁 | source+built+artifact contract | 服务端逐字节重算/合同校验 → 不可变 Release 固化 → 人工审核 | 服务端不运行项目 Vite;仍是不可绕过权威,未来 runtime 强门禁需可信 verifier | | 真机预览 | 项目空间 | Main → Owner preview / `play_url` | 核对 app、version、release 和同源 HTTPS;`runtime_url` 仅一版本兼容回退 | | AI 编程首次发送 | ChatPanel 当前 Agent | Renderer Store → Host API → Main → OpenCode session / prompt | 新建 session 已知为空时直接提交 prompt,不在关键路径等待空历史;历史未知或普通历史会话仍按默认路径加载消息 | | AI 编程模型代理错误 | OpenCode provider 请求 | Main Host AI proxy → Works 模型上游 | 配额耗尽保持独立终止态;只有明确的分组上游饱和才投影为 OpenCode 终止状态,通用限速仍保留 `429` | | 设计会话创建/切换 | AI 绘画页面或侧栏 | Renderer API → Main → Workspace Conversation API | 新会话属于现有 Workspace;读取独立消息、Brief、Quote 和 `turnRevision` | | 设计消息与确认 | 当前 Conversation | Main → 持久 Agent Gateway Session → Conversation 快照 | 请求和流式结果同时绑定 Workspace + Conversation | | 设计单图来源选择 | 当前 Workspace 已完成图片 / 本地图片 | 现有 Asset 上传或选择 → `attachmentAssetIds` → 当前 Conversation Turn | 图片 Brief 用作图生图参考图;视频 Brief 用作首帧;只提交一个真实 Workspace Asset ID | | 设计任务同步 | 任一 Conversation 的事件流 / REST | Renderer Workspace 任务列表 | Task 和 Asset 按 Workspace 归并,切换 Conversation 后仍可见 | ## State Ownership - Main 持有刷新凭据、发布 Token、固定 npm runtime、源码/构建归档、临时目录、幂等键和 submission binding v2;Renderer 不持有归档路径、构建 origin 或自动部署状态。 - 项目内 `.niancode/project.json` 保存 `ProjectType`;Main 在配置写入和目录复用时保持其不可变,并在打包时重新读取校验。 - Renderer 仅持有短效公开会话状态、提交展示状态和安全投影后的公共播放/短时预览 URL。 - 本地构建临时目录、HTTP origin 和预检 WebContents/partition 只属于一次调用;预检读取与 `built_archive` 相同的内存字节,但结果不写为可信上传 receipt,也不覆盖生产 opaque-origin。 - 旧 schema v1 `submitted` 记录迁移并保留;旧 `armed`、`waiting_for_package`、`waiting_for_login`、`uploading`、`failed` 归一为 `legacy_retired`,不再启动 watcher 或上传任务。 - AI 绘画 Conversation 持有消息、Brief、Quote、`turnRevision` 和服务端 Session 绑定;Workspace 持有 Conversation 列表、生成任务和资产。 - 图生图参考图与视频首帧都先归一为当前 Workspace 的 Asset;从作品选择时复用生成结果 Asset,本地选择时先走既有上传接口,再把唯一 Asset ID 随 Turn 提交。选择或上传成功后关闭选择器。 - 本地开发适配器将旧单会话 schema v2 原子迁移为带默认 Conversation 的 schema v3;打包应用不使用该本地适配器作为云端失败回退。 - 注销和退出会关闭本地事件流并清除本机 Conversation Session-id 缓存;服务端持久 Session 保留,下一次访问从 Conversation API 重新读取。 - AI 编程 Store 的 `sessionMessagesBySessionId` own-key 是加载状态契约:键缺失表示历史未知,存在且值为 `[]` 表示已知为空。只有后者可使用不读取历史的快速选择;普通历史会话选择继续刷新消息。 - Main Host AI proxy 可为固定 OpenCode 重试契约做窄化的内部状态投影:配额耗尽投影为 `402`,明确上游分组饱和的 `429` 投影为终止 `400`,其他 `429` 原样保留;升级 OpenCode 时必须重新验证该契约。 ## External Interfaces - Works Square 项目创建、版本上传、构建状态、Owner 状态与 Release preview API。 - 本机 Host API 的发布与真机预览路由;发布路由要求 Renderer capability。 - 本机 Host API 的 OpenCode session、history 与 prompt 路由,以及 Main-owned AI 模型代理。 - 服务端安全投影后的公共 `play_url`;只接受同源 HTTPS、精确 App 路径和可信版本状态。 - Works Square Workspace/Conversation API、每个 Conversation 的 Agent Gateway Session 与单次 WebSocket ticket。 ## Last Updated 2026-08-13