# System Overview ## Current Architecture Makelore 是 Electron 桌面客户端。Renderer 负责项目操作与状态展示;Electron Main 持有认证、文件系统、安全打包、Works Square 网络访问和发布安全校验。 ## Main Components | Component | Responsibility | Notes | |---|---|---| | Renderer | 项目配置、一键提交状态 | 不接触账号 Token、ZIP、幂等键或本地绝对路径 | | Host API | 校验本地项目请求并投影安全响应 | 发布 mutation 还必须通过 Renderer capability;Host token/base 不能单独触发发布 | | Project Configuration & Template | 保存不可变 `ProjectType`,原子生成新项目骨架 | 小游戏/小程序生成受控 Vite 模板;自定义保持最小项目空间 | | Project Release Builder | Main-owned 安全快照、本地 npm/Vite 构建、双归档与 artifact contract | 固定 npm 11.6.2;Vite 由项目 lockfile 锁定;产物与预检使用同一内存字节 | | Works Session | 七天真实活动滑动续期 | 刷新凭据由 Main 安全持有 | | Submission Binding | 保存云端已接受的精确 app/version/review/hash 绑定 | schema v2 只记录成功提交;旧中间态迁移为 `legacy_retired`,不恢复后台任务 | | Play URL Projection | 校验服务端公共播放地址 | 只接受同源 HTTPS 和精确 `/apps/{app_id}/`;优先 `play_url`,`runtime_url` 仅一版本回退 | | Built Artifact Preflight | 在上传前对最终 built snapshot 做桌面/移动 UX fail-fast | Main 使用临时 loopback origin 与 Electron WebContents/CDP;不使用 Playwright、不生成可信证明 | | App Updater | Main 选择平台/架构 feed、驱动 electron-updater 并记录原始诊断 | Renderer 只接收状态和脱敏后的单条用户提示;稳定源缺包保持错误 | | AI Design Workspace | 保存项目身份、Conversation 列表、生成任务和资产 | 任务和资产在切换 Conversation 后继续可见 | | AI Design Conversation | 保存消息、Brief、Quote、`turnRevision` 与服务端 Agent Session 绑定 | 同一 Workspace 内互相隔离;Session 由服务端持久化 | | AI Design Image Source Picker | 当前 Workspace 已完成图片或本地上传 | 图片 Brief 绑定图生图参考图;视频 Brief 绑定首帧;提交一个真实 Asset ID | | AI Design Gateway Routing | Main 云端适配器 ↔ Conversation WebSocket;Main → Host API/SSE → Renderer store | 命令、Run 与设计事件共用双向 WebSocket;Conversation 更新按 Workspace + Conversation 路由,任务更新按 Workspace 归并 | | Robot Workspace | Account-scoped agent configuration, device activation/binding, assignment, and credential-recovery UI | Renderer receives only safe Works Square projections; credentials, activation-code history, and upstream error bodies remain outside durable UI state. | | AI Hardware Main Route | Fixed `/api/works/ai-hardware` Host API to Works Square proxy | Main owns Bearer auth, stable operation IDs, bounded retry, ETag/If-Match, request/response limits, and error redaction. It never forwards Renderer authorization headers. | ## Important Boundaries - Robot is the single enabled hardware product module; there is no separate Hardware card. Learning remains disabled. - AI hardware network access is Main-owned. Renderer cannot hold Works Square or Xiaozhi credentials and cannot select arbitrary upstream paths or headers. - One local account maps to one server-side Xiaozhi account binding. Agents and devices are resources beneath that account binding, not separate Xiaozhi users. - Robot/Canvas/module-selection routes must not initialize AI Programming projects or providers. - 发布只有现有项目配置底部的一个入口,不新增发布工作台、侧栏或资源卡。 - 创建者发布唯一调用链是 `ProjectPublishAction → publishWorksProjectSource → Main-owned release build → preflightStaticArtifact → source+built+artifact_contract 上传 → 状态轮询`;客户端不再提供 Compose runner、deploy-check、watcher/arm/upload 协调或手工 ZIP 上传入口。 - release builder 对 Main-owned 安全快照运行安装包内固定 npm 11.6.2 的 `ci --ignore-scripts`,并显式调用项目 `package-lock.json` 锁定的 Vite。不得使用全局 PATH、预存 `node_modules` 或 Renderer 提供的路径/origin。项目 Vite config/plugins 以桌面用户权限执行,该边界不是 sandbox。 - `preflightStaticArtifact` 以临时 HTTP loopback origin 提供最终 `built_archive` 的同一内存文件快照,并用 fresh 非持久、未挂载的 Electron WebContents/CDP 检查桌面/移动视口、错误、白屏及外域访问;不安装/调用 Playwright。 - 客户端预检是可绕过的 UX fail-fast:没有可信 receipt,也不复刻生产 opaque-origin。服务端不执行项目 Vite,而是独立重算和校验 source/built/contract 字节、固化不可变 Release;人工审核仍不可绕过。未来若要求 runtime 强门禁,需由可信 verifier 绑定精确构建产物。 - `ProjectType` 由创建请求写入项目配置,UI 与 Host API 不提供类型变更;缺少类型的旧配置归一为 `custom`。 - 本地 `projectType` 只选择产品路径和内部构建 preset,不是可信授权声明;Main 仍需安全打包,服务端仍需独立校验清单和包体。 - 云端确认上传成功后,本机 submission binding 失败只能产生固定、无路径的 `binding_warning`,不能把请求改判为失败;Renderer 仍继续轮询服务端校验与 Release 固化状态。 - 公共播放投影只有在上游 `playable === true`、版本名非空且 URL 通过同源 HTTPS、无 userinfo/loopback、长度、精确路径和无 query/fragment 校验时才可播放;不可信数据 fail closed。 - Renderer 只能获得安全状态字段和安全投影的公共播放 URL,不得持有发布凭据、归档路径或自动部署状态。 - 落盘文件名 `works-cloud-deploy.json` 仅为已安装客户端的数据兼容;领域模型和代码接口是 submission binding,不表示仍存在 cloud deployment coordinator。 - AI 绘画中,一个 Workspace 可包含多条 Conversation;消息、Brief、Quote 和 `turnRevision` 属于 Conversation,生成任务和资产属于 Workspace。新建 Conversation 不得隐式创建新 Workspace。 - 每条 Conversation 复用服务端持久 Agent Gateway Session。客户端不得在注销或退出时 DELETE 该 Session;只关闭本地事件流并清除本机 Session-id 缓存,重新访问时从 Conversation API 刷新。 - 已连接的 Conversation Session 通过同一 WebSocket 提交 `command.submit` 并接收 `command.accepted`、Run 与设计事件。只有发送失败、连接关闭或 ACK 超时属于可回退的传输故障,REST 必须复用同一 `client_command_id`;结构化 Gateway 业务错误不得再次提交,未知上游错误文本不得穿透 Main 安全投影。 - Renderer 的异步与流式状态必须同时校验 Workspace + Conversation 身份;项目任务事件只按 Workspace 归并,避免切换会话时丢失任务或接收迟到消息。 - 确认生成按 Quote 对账 Workspace 任务。任务事务已提交但 Run 随后失败时可通过 REST 恢复任务可见性;内部任务对账失败不写当前 Conversation 的用户错误,任务恢复也不授权旧请求回写已切换的 Conversation 或清理新 pending turn。 - Updater feed 选择、原始错误日志、下载和安装生命周期只属于 Electron Main。Renderer 不得把缺失稳定 manifest 投影为“已是最新版”,也不得显示原始堆栈、URL、路径或错误码;并发检查共享同一错误事件时只发送一次错误状态,后续独立重试仍可重新报告。 - 图片与视频复用同一个单图来源选择器。图片 Brief 可从当前 Workspace 的已完成作品或本地上传中选择一张参考图继续生成;视频 Brief 使用同一入口绑定首帧。两条路径都必须通过现有 Workspace Asset 上传/选择契约提交一个真实 `attachmentAssetIds`,不得用本地路径或自然语言描述代替资产身份。 - 当前兼容协议仍通过精确 quick reply `从作品列表选择图片` 打开选择器,并由当前 Brief medium 区分用途;仅 `medium === image` 使用图生图语义,`video`、null 或缺失 medium 保持视频首帧语义。该展示文案耦合不得扩散到更多用途,后续应升级为结构化 action/purpose。 ## Related Decisions - 当前长期边界记录于 README、ADR-001、集成任务 `20260807-integrate-login-client-a4f8`、源任务 `20260810-static-release-only-a91c`、`20260812-client-built-release-makelore-7e5b`、`20260812-design-image-to-image-client-c91e` 及本次 Integration Gate;后续如改变唯一入口、凭据所有权、构建执行边界、Conversation 状态归属或重新引入客户端部署协调器,应新增 ADR。 ## Last Updated 2026-08-14