收口 Makelore 客户端变更
Some checks failed
Electron E2E / Electron E2E (macos-latest) (push) Has been cancelled
Electron E2E / Electron E2E (ubuntu-latest) (push) Has been cancelled
Electron E2E / Electron E2E (windows-latest) (push) Has been cancelled

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2026-08-12 22:35:06 +08:00
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@@ -11,7 +11,6 @@
| 提交绑定 | 云端成功上传响应 | Main → submission binding v2 | 只持久化成功的 app/version/review/hash落盘失败返回固定告警但不反转提交 |
| 运营发布 | Works Square 审核与交付 | 公共 `play_url` | 客户端只消费服务端发布结果;真实合同校验 → OSS/CDN 生产链仍待整链验收 |
| 可信发布门禁 | source+built+artifact contract | 服务端逐字节重算/合同校验 → 不可变 Release 固化 → 人工审核 | 服务端不运行项目 Vite仍是不可绕过权威未来 runtime 强门禁需可信 verifier |
| 真机预览 | 项目空间 | Main → Owner preview / `play_url` | 核对 app、version、release 和同源 HTTPS`runtime_url` 仅一版本兼容回退 |
| 设计会话创建/切换 | AI 绘画页面或侧栏 | Renderer API → Main → Workspace Conversation API | 新会话属于现有 Workspace读取独立消息、Brief、Quote 和 `turnRevision` |
| 设计消息与确认 | 当前 Conversation | Main → 持久 Agent Gateway Session → Conversation 快照 | 请求和流式结果同时绑定 Workspace + Conversation |
| 设计任务同步 | 任一 Conversation 的事件流 / REST | Renderer Workspace 任务列表 | Task 和 Asset 按 Workspace 归并,切换 Conversation 后仍可见 |
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- Main 持有刷新凭据、发布 Token、固定 npm runtime、源码/构建归档、临时目录、幂等键和 submission binding v2Renderer 不持有归档路径、构建 origin 或自动部署状态。
- 项目内 `.niancode/project.json` 保存 `ProjectType`Main 在配置写入和目录复用时保持其不可变,并在打包时重新读取校验。
- Renderer 仅持有短效公开会话状态提交展示状态和安全投影后的公共播放/短时预览 URL
- Renderer 仅持有短效公开会话状态提交展示状态。
- 本地构建临时目录、HTTP origin 和预检 WebContents/partition 只属于一次调用;预检读取与 `built_archive` 相同的内存字节,但结果不写为可信上传 receipt也不覆盖生产 opaque-origin。
- 旧 schema v1 `submitted` 记录迁移并保留;旧 `armed``waiting_for_package``waiting_for_login``uploading``failed` 归一为 `legacy_retired`,不再启动 watcher 或上传任务。
- AI 绘画 Conversation 持有消息、Brief、Quote、`turnRevision` 和服务端 Session 绑定Workspace 持有 Conversation 列表、生成任务和资产。
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## External Interfaces
- Works Square 项目创建、版本上传、构建状态、Owner 状态与 Release preview API。
- 本机 Host API 的发布与真机预览路由;发布路由要求 Renderer capability。
- Works Square 项目创建、版本上传、构建状态与 Release 状态 API。
- 本机 Host API 的发布路由;发布路由要求 Renderer capability。
- 服务端安全投影后的公共 `play_url`;只接受同源 HTTPS、精确 App 路径和可信版本状态。
- Works Square Workspace/Conversation API、每个 Conversation 的 Agent Gateway Session 与单次 WebSocket ticket。

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@@ -2,20 +2,19 @@
## Current Architecture
Makelore 是 Electron 桌面客户端。Renderer 负责项目操作与状态展示Electron Main 持有认证、文件系统、安全打包、Works Square 网络访问和预览 URL 校验。
Makelore 是 Electron 桌面客户端。Renderer 负责项目操作与状态展示Electron Main 持有认证、文件系统、安全打包、Works Square 网络访问和发布安全校验。
## Main Components
| Component | Responsibility | Notes |
|---|---|---|
| Renderer | 项目配置、一键提交状态、真机二维码 | 不接触账号 Token、ZIP、幂等键或本地绝对路径 |
| Renderer | 项目配置、一键提交状态 | 不接触账号 Token、ZIP、幂等键或本地绝对路径 |
| Host API | 校验本地项目请求并投影安全响应 | 发布 mutation 还必须通过 Renderer capabilityHost token/base 不能单独触发发布 |
| Project Configuration & Template | 保存不可变 `ProjectType`,原子生成新项目骨架 | 小游戏/小程序生成受控 Vite 模板;自定义保持最小项目空间 |
| Project Release Builder | Main-owned 安全快照、本地 npm/Vite 构建、双归档与 artifact contract | 固定 npm 11.6.2Vite 由项目 lockfile 锁定;产物与预检使用同一内存字节 |
| Works Session | 七天真实活动滑动续期 | 刷新凭据由 Main 安全持有 |
| Submission Binding | 保存云端已接受的精确 app/version/review/hash 绑定 | schema v2 只记录成功提交;旧中间态迁移为 `legacy_retired`,不恢复后台任务 |
| Play URL Projection | 校验服务端公共播放地址 | 只接受同源 HTTPS 和精确 `/apps/{app_id}/`;优先 `play_url``runtime_url` 仅一版本回退 |
| Device Preview | 核对本地绑定、远端版本和 Release | 待审使用短时 Owner preview已发布使用安全投影后的 `play_url` |
| Built Artifact Preflight | 在上传前对最终 built snapshot 做桌面/移动 UX fail-fast | Main 使用临时 loopback origin 与 Electron WebContents/CDP不使用 Playwright、不生成可信证明 |
| AI Design Workspace | 保存项目身份、Conversation 列表、生成任务和资产 | 任务和资产在切换 Conversation 后继续可见 |
| AI Design Conversation | 保存消息、Brief、Quote、`turnRevision` 与服务端 Agent Session 绑定 | 同一 Workspace 内互相隔离Session 由服务端持久化 |
@@ -32,7 +31,7 @@ Makelore 是 Electron 桌面客户端。Renderer 负责项目操作与状态展
- 本地 `projectType` 只选择产品路径和内部构建 preset不是可信授权声明Main 仍需安全打包,服务端仍需独立校验清单和包体。
- 云端确认上传成功后,本机 submission binding 失败只能产生固定、无路径的 `binding_warning`不能把请求改判为失败Renderer 仍继续轮询服务端校验与 Release 固化状态。
- 公共播放投影只有在上游 `playable === true`、版本名非空且 URL 通过同源 HTTPS、无 userinfo/loopback、长度、精确路径和无 query/fragment 校验时才可播放;不可信数据 fail closed。
- Renderer 只能获得安全状态字段和可展示的播放/短时预览 URL不得持有发布凭据、归档路径或自动部署状态。
- Renderer 只能获得安全状态字段和安全投影的公共播放 URL不得持有发布凭据、归档路径或自动部署状态。
- 落盘文件名 `works-cloud-deploy.json` 仅为已安装客户端的数据兼容;领域模型和代码接口是 submission binding不表示仍存在 cloud deployment coordinator。
- AI 绘画中,一个 Workspace 可包含多条 Conversation消息、Brief、Quote 和 `turnRevision` 属于 Conversation生成任务和资产属于 Workspace。新建 Conversation 不得隐式创建新 Workspace。
- 每条 Conversation 复用服务端持久 Agent Gateway Session。客户端不得在注销或退出时 DELETE 该 Session只关闭本地事件流并清除本机 Session-id 缓存,重新访问时从 Conversation API 刷新。

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@@ -6,7 +6,6 @@ This file is the integrated default-branch snapshot. Feature tasks record progre
- `86ece3a` / `4dde8f3`:客户端登录七天滑动续期及集成提交。
- `724290e` / `dcc92fc`Main-owned 一键打包提交审核及集成提交。
- `1a19ad9` / `f02e99e`:项目真机预览、待审 Release Owner preview 及集成提交。
- `493b31c`:客户端三类 `ProjectType`、小游戏/小程序受控发布模板与自定义项目发布隔离。
- `4df0477` / `8dd99c1`:客户端静态发布唯一链路、旧 Compose 协调链退役及安全边界补强。
- `4980894` / `03dae62`AI 绘画 Enter 发送及同一 Workspace 下的多 Conversation 客户端模型。
@@ -21,7 +20,7 @@ AI 绘画的一个 Workspace 可包含多条 Conversation。消息、Brief、Quo
## Recently Completed
- 2026-08-08合并登录续期一键发布和真机预览;发布成功后保存精确 app/version/review 映射Renderer 不接触 Token、ZIP 或本地路径。
- 2026-08-08合并登录续期一键发布;发布成功后保存精确 app/version/review 映射Renderer 不接触 Token、ZIP 或本地路径。
- 2026-08-08补齐跨平台 Electron E2E fixture、Windows ZIP 预检和异常成功响应安全投影。
- 2026-08-09新建项目支持小游戏、小程序和自定义三类不可变产品类型前两类生成固定 Vite 发布模板,自定义及缺少类型字段的旧项目不显示一键提交入口。
- 2026-08-10删除客户端旧 Compose deploy-check、watcher/arm/upload 协调和手工 ZIP 路由submission binding v2 保留旧 `submitted` 绑定并把旧中间态归一为 `legacy_retired`,同时补齐 Renderer capability、`play_url` 安全投影和本机绑定失败告警。
@@ -37,8 +36,7 @@ AI 绘画的一个 Workspace 可包含多条 Conversation。消息、Brief、Quo
1. 成组核对客户端 source+built+contract 上传 → 服务端逐字节校验 → OSS immutable Release → CDN/Edge 的发布契约与客户端 `play_url` 消费契约。
2. 配置真实生产环境,分别执行“小游戏/小程序创建 → 客户端本地构建与同字节预检 → 提交 → 服务端合同/摘要校验与不可变 Release 固化 → 运营批准 → App 播放”。
3. 核对待审 Owner preview 到期刷新、CDN 发布/撤回、生产监控和告警证据。
4. 在一个客户端兼容版本且服务端与存量数据稳定提供 `play_url` 后,删除 `runtime_url` 回退。
3. 核对生产环境的提交状态、构建结果和告警证据。
## Open Questions / Blockers
@@ -47,7 +45,7 @@ AI 绘画的一个 Workspace 可包含多条 Conversation。消息、Brief、Quo
## Risky Areas
- 一键提交已成功但本机 submission binding 落盘失败时必须保持提交成功、显示固定 `binding_warning` 并继续轮询,避免用户误判上传失败。
- 公共 `play_url` 必须满足 Works Square 同源 HTTPS、无 userinfo/loopback、精确 `/apps/{app_id}/` 路径、无 query/fragment、版本非空且上游标记可播放;待审预览仍需绑定当前项目、精确版本和 Release
- 公共 `play_url` 必须满足 Works Square 同源 HTTPS、无 userinfo/loopback、精确 `/apps/{app_id}/` 路径、无 query/fragment、版本非空且上游标记可播放。
- `/api/works/projects/publish-source` 必须在读取凭据和项目文件前校验 Renderer capabilityHost token/base 不能替代该 UI 边界。
- `works-cloud-deploy.json` 仅是已安装数据的兼容文件名,不代表客户端仍拥有自动部署协调器;旧中间态不得恢复为后台任务。
- 刷新凭据、发布 Token、ZIP、幂等键和重试只能由 Electron Main 持有。

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@@ -11,8 +11,7 @@
- 项目 Vite config/plugins 以桌面用户权限执行,因此发布链只适用于用户信任的本地项目;它不是 sandbox。安装依赖需要网络运行时闭包缺失或版本不符必须 fail closed。
- 提交前预检必须由 Main 以一次性 loopback origin 提供最终上传 `built_archive` 的同一内存文件快照,以 fresh 非持久 Electron WebContents/CDP 检查桌面/移动视口、运行错误、白屏与外域访问;不得调用 Playwright 或污染用户浏览器状态。
- 客户端预检是可绕过的 UX fail-fast不上传可信 receipt也不声称具备生产 opaque-origin parity。服务端把源码、构建归档和 contract 当作不可信字节,独立重算、校验并固化不可变 Release人工审核仍是不可绕过发布门禁。未来若要求 runtime 强门禁,必须由可信 verifier 绑定精确构建产物。
- 待审版本只能通过绑定精确 Release 的短时 Owner preview 验收;旧版本、构建中或失败状态不能生成可扫码假象
- 发布和预览安全边界由 Electron Main 持有Renderer 不接触账号 Token、ZIP、幂等键和本地绝对路径。
- 发布安全边界由 Electron Main 持有Renderer 不接触账号 Token、ZIP、幂等键和本地绝对路径
- 发布 Host API 必须在读取凭据、查询项目和打包前校验 Renderer capability仅持有 Host token/base 的非 UI 调用方不得发起发布。
- 客户端只持久化服务端已接受的 submission binding v2。旧 `submitted` 绑定必须保留;旧 `armed``waiting_for_package``waiting_for_login``uploading``failed` 必须迁移为可理解的 `legacy_retired`,不得恢复后台任务。
- 云端上传成功但本机 submission binding 保存失败时,提交仍视为成功;客户端显示固定、无本地路径的告警并继续轮询服务端校验与 Release 固化状态,避免诱导重复提交。