晋升客户端静态发布边界

This commit is contained in:
2026-08-10 18:54:36 +08:00
parent 8dd99c1855
commit 2e6bc0373e
11 changed files with 175 additions and 30 deletions

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@@ -6,21 +6,24 @@
|---|---|---|---|
| 登录续期 | Renderer 活动信号 | Main Works Session | 连续 7 天未使用才清除会话 |
| 项目创建 | 新建项目对话框 | Host API → Main 项目初始化 | 创建时固定 `ProjectType`;小游戏/小程序原子生成受控模板,自定义只生成项目空间 |
| 一键提交 | 可发布项目配置 | Main → Works Square | 只对小游戏/小程序开放Main 打包、自动版本、幂等重试和脱敏 |
| 运营发布 | Works Square 审核 | 公共 Runtime | 审核通过后服务端直接发布 |
| 真机预览 | 项目空间 | Main → Owner preview / Runtime | 核对 app、version、release 和同源 HTTPS |
| 一键提交 | `ProjectPublishAction` | Renderer capability → Host API → Main packager → Works Square 版本上传 | 只对小游戏/小程序开放Main 打包、自动版本、幂等重试和脱敏Renderer 随后轮询云构建 |
| 提交绑定 | 云端成功上传响应 | Main → submission binding v2 | 只持久化成功的 app/version/review/hash落盘失败返回固定告警但不反转提交 |
| 运营发布 | Works Square 审核与交付 | 公共 `play_url` | 客户端只消费服务端发布结果;真实 Builder → OSS/CDN 生产链仍待整链验收 |
| 真机预览 | 项目空间 | Main → Owner preview / `play_url` | 核对 app、version、release 和同源 HTTPS`runtime_url` 仅一版本兼容回退 |
## State Ownership
- Main 持有刷新凭据、发布 Token、临时 ZIP、幂等键和本地 app/version/review 映射
- Main 持有刷新凭据、发布 Token、临时 ZIP、幂等键和 submission binding v2Renderer 不持有归档路径或自动部署状态
- 项目内 `.niancode/project.json` 保存 `ProjectType`Main 在配置写入和目录复用时保持其不可变,并在打包时重新读取校验。
- Renderer 仅持有短效公开会话状态、提交展示状态和短时预览 URL。
- Renderer 仅持有短效公开会话状态、提交展示状态和安全投影后的公共播放/短时预览 URL。
- 旧 schema v1 `submitted` 记录迁移并保留;旧 `armed``waiting_for_package``waiting_for_login``uploading``failed` 归一为 `legacy_retired`,不再启动 watcher 或上传任务。
## External Interfaces
- Works Square 项目创建、版本上传、Owner 状态与 Release preview API。
- 本机 Host API 的发布与真机预览路由。
- Works Square 项目创建、版本上传、构建状态、Owner 状态与 Release preview API。
- 本机 Host API 的发布与真机预览路由;发布路由要求 Renderer capability
- 服务端安全投影后的公共 `play_url`;只接受同源 HTTPS、精确 App 路径和可信版本状态。
## Last Updated
2026-08-09
2026-08-10

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@@ -4,15 +4,25 @@
| Path | Responsibility | Owner Notes |
|---|---|---|
| `src/components/works/ProjectPublishAction.tsx` | 可发布项目的一键提交、云构建轮询与用户可理解状态 | 只通过 Renderer API 提交非敏感元数据;绑定告警不终止轮询 |
| `src/lib/works-square.ts` | Renderer 侧 Works Square Host API 契约与安全错误映射 | 不接触 Token、ZIP、本地绝对路径或自动部署状态 |
| `electron/api/routes/works.ts` | Works Host API、Renderer capability 门禁、上游安全投影 | 发布凭据、打包、上传与本地绑定均在 Main 内完成 |
| `electron/services/project-packager.ts` | 受控项目扫描、静态 ZIP 生成和敏感/历史控制文件排除 | 只允许可发布 `ProjectType`,不提供 Compose 或手工 ZIP 路径 |
| `electron/services/works-submission-binding.ts` | submission binding v2 持久化与旧 schema 迁移 | 旧中间态终止为 `legacy_retired`;文件名暂作安装兼容 |
| `electron/api/works-play-url.ts` | 公共播放与 Owner preview URL 的共享安全校验 | 公共 `play_url` 必须同源 HTTPS 且精确匹配 App 路径 |
| `electron/api/routes/device-preview.ts` | 精确提交版本的待审/已发布真机预览解析 | 待审使用短时 Release preview已发布优先 `play_url` |
## Dependency Direction
- {dependency direction rule}
- Renderer UI → Renderer API contract → Main Host routes → Main services → Works SquareRenderer 不反向读取 Main 凭据、文件系统或归档。
- Project configuration 决定产品分流Main packager 与服务端独立校验决定发布安全;本地 `ProjectType` 不是授权结论。
## Risky Or Sensitive Areas
- {module or path that needs extra care}
- `electron/api/routes/works.ts` 同时承担发布 capability、上游安全投影和错误脱敏变更时必须验证未在拒绝前读取凭据或项目文件。
- `works-cloud-deploy.json` 是兼容文件名;不得因名称重新引入自动部署协调语义。
- `runtime_url` 是一个客户端版本的迁移回退;删除前必须确认服务端和存量数据稳定提供 `play_url`
## Last Updated
{YYYY-MM-DD}
2026-08-10

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@@ -9,24 +9,29 @@ Makelore 是 Electron 桌面客户端。Renderer 负责项目操作与状态展
| Component | Responsibility | Notes |
|---|---|---|
| Renderer | 项目配置、一键提交状态、真机二维码 | 不接触账号 Token、ZIP、幂等键或本地绝对路径 |
| Host API | 校验本地项目请求并投影安全响应 | 只接受回环来源和 JSON mutation |
| Host API | 校验本地项目请求并投影安全响应 | 发布 mutation 还必须通过 Renderer capabilityHost token/base 不能单独触发发布 |
| Project Configuration & Template | 保存不可变 `ProjectType`,原子生成新项目骨架 | 小游戏/小程序生成受控 Vite 模板;自定义保持最小项目空间 |
| Project Packager | 确定性扫描、敏感文件排除与 ZIP 生成 | 限制文件数、包体和目录替换 |
| Works Session | 七天真实活动滑动续期 | 刷新凭据由 Main 安全持有 |
| Device Preview | 核对本地映射、远端版本和 Release | 待审使用短时 Owner preview已发布使用精确 Runtime |
| Submission Binding | 保存云端已接受的精确 app/version/review/hash 绑定 | schema v2 只记录成功提交;旧中间态迁移为 `legacy_retired`,不恢复后台任务 |
| Play URL Projection | 校验服务端公共播放地址 | 只接受同源 HTTPS 和精确 `/apps/{app_id}/`;优先 `play_url``runtime_url` 仅一版本回退 |
| Device Preview | 核对本地绑定、远端版本和 Release | 待审使用短时 Owner preview已发布使用安全投影后的 `play_url` |
## Important Boundaries
- 发布只有现有项目配置底部的一个入口,不新增发布工作台、侧栏或资源卡。
- 创建者发布唯一调用链是 `ProjectPublishAction → publishWorksProjectSource → createStaticProjectPackage → 版本上传 → 状态轮询`;客户端不再提供 Compose runner、deploy-check、watcher/arm/upload 协调或手工 ZIP 上传入口。
- `ProjectType` 由创建请求写入项目配置UI 与 Host API 不提供类型变更;缺少类型的旧配置归一为 `custom`
- 本地 `projectType` 只选择产品路径和内部构建 preset不是可信授权声明Main 仍需安全打包,服务端仍需独立校验清单和包体。
- 云端确认上传成功后,本地映射失败不能把请求改判为失败;否则会诱导重复提交
- Renderer 只能获得安全状态字段和可展示的短时预览 URL
- 云端确认上传成功后,本机 submission binding 失败只能产生固定、无路径的 `binding_warning`不能把请求改判为失败Renderer 仍继续轮询云构建
- 公共播放投影只有在上游 `playable === true`、版本名非空且 URL 通过同源 HTTPS、无 userinfo/loopback、长度、精确路径和无 query/fragment 校验时才可播放;不可信数据 fail closed
- Renderer 只能获得安全状态字段和可展示的播放/短时预览 URL不得持有发布凭据、归档路径或自动部署状态。
- 落盘文件名 `works-cloud-deploy.json` 仅为已安装客户端的数据兼容;领域模型和代码接口是 submission binding不表示仍存在 cloud deployment coordinator。
## Related Decisions
- 当前长期边界记录于 README集成任务 `20260807-integrate-login-client-a4f8`;后续如改变入口凭据所有权,应新增 ADR。
- 当前长期边界记录于 README集成任务 `20260807-integrate-login-client-a4f8`、源任务 `20260810-static-release-only-a91c` 及本次 Integration Gate;后续如改变唯一入口凭据所有权或重新引入客户端部署协调器,应新增 ADR。
## Last Updated
2026-08-09
2026-08-10

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@@ -8,38 +8,43 @@ This file is the integrated default-branch snapshot. Feature tasks record progre
- `724290e` / `dcc92fc`Main-owned 一键打包提交审核及集成提交。
- `1a19ad9` / `f02e99e`:项目真机预览、待审 Release Owner preview 及集成提交。
- `493b31c`:客户端三类 `ProjectType`、小游戏/小程序受控发布模板与自定义项目发布隔离。
- `4df0477` / `8dd99c1`:客户端静态发布唯一链路、旧 Compose 协调链退役及安全边界补强。
## Current Focus
客户端面向非专业用户提供“创建小游戏或小程序 → 项目配置中一键提交 → 运营审核通过即发布”的单入口链路,并以项目级真机预览完成待审版本扫码验收;自定义和缺少类型字段的旧项目不提供该入口。
客户端面向非专业用户提供“创建小游戏或小程序 → 项目配置中一键提交 → Main 安全打包上传 → 轮询云端构建 → 运营审核”的唯一创建者链路,并以项目级真机预览完成待审版本扫码验收;自定义和缺少类型字段的旧项目不提供该入口。已发布作品优先使用安全投影后的 `play_url``runtime_url` 仅保留一个客户端版本的兼容回退。
## Recently Completed
- 2026-08-08合并登录续期、一键发布和真机预览发布成功后保存精确 app/version/review 映射Renderer 不接触 Token、ZIP 或本地路径。
- 2026-08-08补齐跨平台 Electron E2E fixture、Windows ZIP 预检和异常成功响应安全投影。
- 2026-08-09新建项目支持小游戏、小程序和自定义三类不可变产品类型前两类生成固定 Vite 发布模板,自定义及缺少类型字段的旧项目不显示一键提交入口。
- 2026-08-10删除客户端旧 Compose deploy-check、watcher/arm/upload 协调和手工 ZIP 路由submission binding v2 保留旧 `submitted` 绑定并把旧中间态归一为 `legacy_retired`,同时补齐 Renderer capability、`play_url` 安全投影和本机绑定失败告警。
## In Progress
- 成组集成 Works Square 的 `project_type` 接收/校验后,使用真实 Builder 与 Static Gateway 环境执行客户端提交到运营发布的生产整链验收。
- 成组集成服务端 Builder、OSS immutable Release、CDN/Edge 与 App 消费链后,使用真实账号和生产配置执行客户端提交到作品播放的整链验收。
## Next Recommended Steps
1. 确认服务端只接受可发布的 `mini_game` / `mini_program`,并继续映射到平台受控构建 preset
2. 配置真实生产环境,分别执行“小游戏/小程序创建 → 客户端提交 → 构建与浏览器门禁 → 运营批准 → 公共访问”。
3. 核对待审 Owner preview 到期刷新、生产监控和告警证据。
1. 成组核对服务端 Builder → OSS immutable Release → CDN/Edge 的发布契约与客户端 `play_url` 消费契约
2. 配置真实生产环境,分别执行“小游戏/小程序创建 → 客户端提交 → 构建与浏览器门禁 → 运营批准 → App 播放”。
3. 核对待审 Owner preview 到期刷新、CDN 发布/撤回、生产监控和告警证据。
4. 在一个客户端兼容版本且服务端与存量数据稳定提供 `play_url` 后,删除 `runtime_url` 回退。
## Open Questions / Blockers
- 客户端与模拟上游回归已完成;服务端类型契约的成组集成、生产账号和环境变量仍待部署环境确认。
- 客户端与模拟上游回归已完成;真实 Builder、OSS/CDN、运营审核、App 播放、生产账号和环境变量仍待部署环境确认,不能据此宣称生产发布链已经验收
## Risky Areas
- 一键提交已成功但本地预览映射落盘失败时必须保持提交成功,避免用户重复提交;真机预览会明确显示尚不可用
- 预览 URL 必须绑定当前项目、精确版本和 Release并保持 Works Square 同源 HTTPS
- 一键提交已成功但本机 submission binding 落盘失败时必须保持提交成功、显示固定 `binding_warning` 并继续轮询,避免用户误判上传失败
- 公共 `play_url` 必须满足 Works Square 同源 HTTPS、无 userinfo/loopback、精确 `/apps/{app_id}/` 路径、无 query/fragment、版本非空且上游标记可播放待审预览仍需绑定当前项目、精确版本和 Release
- `/api/works/projects/publish-source` 必须在读取凭据和项目文件前校验 Renderer capabilityHost token/base 不能替代该 UI 边界。
- `works-cloud-deploy.json` 仅是已安装数据的兼容文件名,不代表客户端仍拥有自动部署协调器;旧中间态不得恢复为后台任务。
- 刷新凭据、发布 Token、ZIP、幂等键和重试只能由 Electron Main 持有。
- 本地 `projectType` 只决定产品分流和模板选择,不得作为授权依据或替代 Main/服务端的包体校验。
## Last Updated
2026-08-09
2026-08-10

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@@ -8,6 +8,7 @@
| 2026-08-08 | Makelore 一键提交审核 | 项目配置单入口Main 安全打包与幂等提交 | README、architecture、domain |
| 2026-08-08 | 项目真机预览 | 待审 Owner preview 与精确已发布 Runtime | README、architecture、domain |
| 2026-08-09 | 客户端项目类型 | 创建时固定小游戏/小程序/自定义类型;前两类生成受控发布模板 | current-state、architecture、domain |
| 2026-08-10 | 客户端静态发布链路收敛 | 唯一一键静态提交、旧 Compose 协调链退役、submission binding v2 与 `play_url` 安全边界 | current-state、architecture、domain、evidence、commitments |
## Notes

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@@ -0,0 +1,108 @@
# Task: 集成客户端静态发布链路收敛
## Identity
- Task ID: 20260810-integrate-static-release-client-7b4d
- Mode: Integration
- Branch: codex/20260810-integrate-static-release-client-7b4d-integrate-static-release-client
- Worktree: D:\Datas\OthersProjects\makelore-integrate-static-release-client-7b4d
- Base commit: 8dd99c1855b4e29b9af8088011785d6524404fb2
- Owner: codex
- Status: Completed
## Scope
- 对已经进入本集成分支的客户端静态发布提交 `4df0477`、安全补强提交 `8dd99c1` 执行正式 Integration Gate。
- 将源任务 `20260810-static-release-only-a91c` 中经用户确认、已由回归验证且会影响后续维护的发布边界晋升到 canonical 项目记忆。
- 只更新 canonical `.project-docs` 与本集成任务记录;不修改已验证生产代码,不合并或推送 `main`
## Intent And Constraints
- 创建者唯一发布路径是项目配置一键提交 → Main 安全打包 → 服务端版本上传 → 客户端轮询云构建;不得恢复 Compose/deploy-check、watcher/arm/upload、手工 ZIP 或独立部署工作台。
- submission binding v2 只持久化成功提交;旧 `submitted` 绑定保留,旧中间/失败态迁移为 `legacy_retired`,兼容文件名不等于仍有 cloud deployment coordinator。
- 已发布作品优先使用安全投影后的 `play_url``runtime_url` 仅保留一个客户端版本;不可信 URL 必须 fail closed。
- 发布路由必须在读取凭据、项目文件或开始打包前要求 Renderer capabilityHost token/base 不足以绕过 UI。
- 云端上传成功后的本机绑定失败只能产生安全 `binding_warning`不能反转提交Renderer 必须继续轮询。
- 不把客户端本地/Electron 验证写成真实 Builder、OSS/CDN、运营发布或 App 播放整链已经完成。
## Project Context Loaded
Task context:
- Task ID: `20260810-integrate-static-release-client-7b4d`
- Mode: Integration
- Branch: `codex/20260810-integrate-static-release-client-7b4d-integrate-static-release-client`
- Worktree: `D:\Datas\OthersProjects\makelore-integrate-static-release-client-7b4d`
- Base commit: `8dd99c1855b4e29b9af8088011785d6524404fb2`
- Other active local tasks: `20260807-makelore-release-client-8c4e``20260807-client-login-sliding-7d2a`、源任务 `20260810-static-release-only-a91c``20260809-cloud-build-diag-client-4a7c``20260806-design-multisession-ui-4e7d``20260806-design-enter-send-b83f`
- Overlap or semantic-conflict assessment: 无语义冲突;旧一键发布任务与本次唯一入口/Main-owned 边界一致,构建诊断只记录上游证据,登录和 AI 设计任务不改变静态发布领域语义。
Read:
- `.project-docs/05-agent-entry/memory-index.md`
- `.project-docs/05-agent-entry/integration-gate.md`
- `.project-docs/00-brief/project-positioning.md`
- `.project-docs/00-brief/success-criteria.md`
- `.project-docs/30-worklog/current-state.md`
- `.project-docs/30-worklog/task-history.md`
- `.project-docs/10-decisions/decision-index.md`
- `.project-docs/20-architecture/system-overview.md`
- `.project-docs/20-architecture/module-map.md`
- `.project-docs/20-architecture/data-flow.md`
- `.project-docs/40-domain/business-rules.md`
- `.project-docs/40-domain/glossary.md`
- `.project-docs/50-evidence/evidence-index.md`
- `.project-docs/60-reflection/reflection-index.md`
- `.project-docs/60-reflection/skill-candidates.md`
- `.project-docs/80-commitments/commitments.md`
- `.project-docs/90-maintenance/stale-items.md`
- `.project-docs/90-maintenance/doc-update-policy.md`
- 源任务与全部活跃 peer 的任务记录。
Relevant understanding:
- Project goal: 为非专业用户提供项目配置中的一键提交审核链路,由 Main 持有文件、凭据、安全打包和网络访问。
- Current integrated focus: 小游戏/小程序进入单一提交与项目级真机预览;服务端 OSS/CDN 和生产整链仍未验收。
- Active task scope: 只晋升客户端静态发布唯一化和相应安全/迁移边界。
- Active constraints: 不改生产代码;不恢复旧协调链;不泄漏敏感信息;不虚构真实生产部署结论。
- Decisions affecting this task: 用户已明确确认 Builder → OSS immutable Release → CDN/Edge → App 方向,并要求客户端一步到位移除旧 runner/runtime-cleaner 协调语义;无相反 accepted ADR。
- Evidence, reflections, or commitments affecting this task: 源任务记录 227 项聚焦回归、typecheck、Vite/Electron build、实际 Electron E2E 和 E2E 收集;真实账号生产整链仍为明确 follow-up。
- Files or modules likely involved: `current-state.md`、architecture、domain、evidence、commitments、stale-items、task-history 与本任务记录。
- Unknowns, stale docs, or conflicts: `project-positioning.md``success-criteria.md` 仍为模板占位但不影响本次局部晋升;真实 Builder/OSS/CDN/运营/App 环境未验证。
Gate result:
- Passed
## Plan
1.`4df0477``8dd99c1` 和源任务 Outcome/Verification/Promotion Candidates 为证据,筛选最小长期事实。
2. 更新当前状态、架构/数据流、领域规则/术语、任务历史、证据、承诺和缺失上下文;不创建无必要 ADR不修改产品代码。
3. 运行文档结构与 task-aware drift 检查并复跑静态发布关键门禁、typecheck、Vite/Electron build 和 E2E 收集。
4. 完成本集成任务记录并提交中文 integration commit保持独立分支等待 root 最终 fast-forward。
## Outcome
- 已在 `current-state.md` 登记源提交 `4df0477` / `8dd99c1`并把当前客户端发布焦点更新为项目配置一键提交、Main 打包上传、云构建轮询与运营审核;真实 OSS/CDN/App 生产链继续保持未完成状态。
- 已在系统概览、模块图和数据流固定唯一静态发布路径、submission binding v2、旧状态 `legacy_retired`、Renderer capability、`binding_warning` 以及 `play_url`/`runtime_url` 迁移边界。
- 已在领域规则和术语表明确旧 Compose/deploy-check/watcher/arm/upload/手工 ZIP 入口不得恢复,兼容文件名不代表自动部署协调器仍存在。
- 已将源任务验证加入证据索引,将真实生产整链和后续删除 `runtime_url` 记录为共享承诺,并在 stale items 明确客户端本地验证不能替代生产部署结论。
- 未创建 ADR本次晋升落实用户已确认且与现有单入口/Main-owned 边界一致的实现事实,没有反转 accepted decision 或改变产品方向。
## Verification
- `git merge-base --is-ancestor``4df047708b40011a2c68dbfaa23ac214360e481e``8dd99c1855b4e29b9af8088011785d6524404fb2` 均已进入当前集成基线。
- `check_project_docs.py --target .`:通过。
- `check_doc_drift.py --target . --task-id 20260810-integrate-static-release-client-7b4d`通过canonical 写入符合 integration ownership 边界。
- `pnpm exec vitest run tests/unit/works-play-url.test.ts tests/unit/works-submission-binding.test.ts tests/unit/device-preview-routes.test.ts tests/unit/project-progress-sync.test.ts tests/unit/works-routes.test.ts tests/unit/works-square.test.ts tests/unit/project-publish-action.test.tsx tests/unit/works-project-publish.test.ts tests/unit/project-packager.test.ts tests/unit/opencode-routes.test.ts`10 files / 227 tests passed。
- `pnpm run typecheck`:通过。
- `pnpm run build:vite`Renderer、Electron Main、Preload 均构建成功;仅有仓库既有 chunk-size 提示。
- `pnpm exec playwright test --list --reporter=line`:成功收集 13 个 Electron E2E 文件、21 条用例;实际 Electron 一键入口用例沿用源任务已通过证据。
- `git diff --check`:通过;仅有 Windows 工作区的 LF/CRLF 提示。
- 变更路径复核:除本 integration task record 外全部位于 canonical `.project-docs`未修改任何生产代码、测试、README 或构建配置。
## Follow-ups
- 完成服务端 Builder、OSS immutable Release、CDN/Edge 与 App 消费链成组集成后,执行真实小游戏和小程序生产整链验收。
- 一个客户端兼容版本结束且服务端/存量数据稳定提供 `play_url` 后,删除 `runtime_url` 类型、读取回退和测试。
- 仓库级 lint 的既有错误继续由独立维护任务处理,避免混入本次文档集成。
## Promotion Candidates
- None本次已完成源任务中经确认且适用于客户端的 canonical 晋升。

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@@ -6,15 +6,21 @@
- 新建小游戏和小程序会生成平台固定版本的受控 Vite 发布模板,并可使用项目配置中的单一“提交审核”入口;`custom` 和缺少类型字段的旧项目不提供一键发布。
- `ProjectType` 不等于 `BuildPreset`:第一期两个可发布产品类型都映射到内部受控 Vite preset本地 `projectType` 不是授权边界Main-owned 安全打包、Host API 和服务端包体校验仍必须执行。
- 非专业用户只执行一次“提交审核”;构建通过后由运营审核,审核通过即直接发布。
- 不恢复独立发布上传页云部署工作台;入口只位于现有项目配置操作区
- 创建者发布唯一链路是项目配置“一键提交审核” → Main 安全打包 → 服务端版本上传 → 客户端轮询云构建;不恢复独立发布上传页云部署工作台、Compose/deploy-check、自动 watcher/arm/upload 或手工 ZIP 入口
- 待审版本只能通过绑定精确 Release 的短时 Owner preview 验收;旧版本、构建中或失败状态不能生成可扫码假象。
- 发布和预览安全边界由 Electron Main 持有Renderer 不接触账号 Token、ZIP、幂等键和本地绝对路径。
- 发布 Host API 必须在读取凭据、查询项目和打包前校验 Renderer capability仅持有 Host token/base 的非 UI 调用方不得发起发布。
- 客户端只持久化服务端已接受的 submission binding v2。旧 `submitted` 绑定必须保留;旧 `armed``waiting_for_package``waiting_for_login``uploading``failed` 必须迁移为可理解的 `legacy_retired`,不得恢复后台任务。
- 云端上传成功但本机 submission binding 保存失败时,提交仍视为成功;客户端显示固定、无本地路径的告警并继续轮询云构建,避免诱导重复提交。
- 已发布作品优先读取 `play_url`,只有字段缺失时才使用一个客户端版本的 `runtime_url` 回退。公共播放 URL 必须是 Works Square 同源 HTTPS、无 userinfo/loopback、精确 `/apps/{encodeURIComponent(app_id)}/`、无 query/fragment且上游明确 `playable === true` 并提供非空版本名;否则按不可播放处理。
- `works-cloud-deploy.json` 仅是已安装客户端的数据兼容文件名,不表示客户端仍提供 cloud deployment coordinator。
- Works Square 会话按真实键盘、鼠标或触摸活动滑动续期,连续 7 天未使用才要求重新授权。
## Open Questions
- 生产整链需要真实账号、Builder、Static Gateway 与监控环境完成最终验收。
- 生产整链需要真实账号、Builder、OSS immutable Release、CDN/Edge、运营审核、App 播放与监控环境完成最终验收;当前客户端验证不能替代该验收。
- 在一个客户端兼容版本且服务端与存量数据稳定提供 `play_url` 后,移除 `runtime_url` 回退。
## Last Reviewed
2026-08-09
2026-08-10

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@@ -5,3 +5,7 @@
| `ProjectType` | 创建项目时选择且之后不可变的产品类型 | 当前值为 `mini_game``mini_program``custom`;缺少字段的旧配置按 `custom` 处理 |
| `BuildPreset` | 平台内部用于构建和验收项目包的受控实现 | 不等于 `ProjectType`;第一期小游戏和小程序都使用 Vite preset |
| 受控发布模板 | Main 在新建可发布项目时生成的固定依赖、锁文件和可运行示例 | 保障一键提交的结构基线,但本地模板和 `projectType` 本身都不是授权边界 |
| Submission Binding | 客户端在云端接受上传后保存的精确 app/version/review/hash 绑定 | schema v2 只记录成功提交;落盘文件名暂保留 `works-cloud-deploy.json` 以兼容已安装数据 |
| `legacy_retired` | 旧自动部署中间态迁移后的终止状态 | 不恢复 watcher、登录等待或自动上传提示用户从项目配置重新提交 |
| `play_url` | 服务端为已发布作品提供的公共播放地址 | 客户端优先使用并执行同源 HTTPS、精确 App 路径和版本状态校验 |
| `runtime_url` | `play_url` 上线期间的旧公共播放字段 | 仅保留一个客户端版本的兼容回退,稳定迁移后删除 |

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@@ -4,6 +4,7 @@ Use this index for searchable, traceable evidence records.
| Date | Topic | Status | Source | Detail |
|---|---|---|---|---|
| 2026-08-10 | 客户端静态发布唯一链路 | 本地验证通过 | `30-worklog/tasks/20260810-static-release-only-a91c.md``4df0477``8dd99c1` | 227 项聚焦回归、typecheck、Vite/Electron build、实际 Electron E2E 与 13 files / 21 tests 收集通过;不等同于真实生产部署验收 |
## When To Add Evidence

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@@ -4,6 +4,8 @@ Track future-facing memory: promised follow-ups, unfinished loops, timed checks,
| Date | Commitment | Trigger / Due | Owner | Status | Next Action |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-08-10 | 完成客户端提交到 App `play_url` 播放的真实生产整链验收 | 服务端 Builder、OSS immutable Release、CDN/Edge 与 App 消费链成组集成后 | 客户端/服务端集成 | Pending | 使用真实账号执行小游戏和小程序创建、提交、浏览器门禁、运营批准、CDN 发布、App 播放与监控核对 |
| 2026-08-10 | 删除客户端 `runtime_url` 兼容回退 | 一个客户端兼容版本结束,且服务端与存量数据稳定提供 `play_url` | 客户端 | Pending | 删除类型字段、读取分支和对应回归测试 |
## Use

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@@ -9,7 +9,7 @@ This is the integrated registry of stale or conflicting canonical memory. Update
## Missing Context
- {missing information that affects future planning}
- 尚未验证真实生产环境是否已部署 Builder → OSS immutable Release → CDN/Edge也未完成运营审核到 App `play_url` 播放的真实整链证据;客户端本地与模拟上游验证不能替代该结论。
## Feature Task Routing