合并远程主分支客户端收口
This commit is contained in:
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| 提交绑定 | 云端成功上传响应 | Main → submission binding v2 | 只持久化成功的 app/version/review/hash;落盘失败返回固定告警但不反转提交 |
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| 运营发布 | Works Square 审核与交付 | 公共 `play_url` | 客户端只消费服务端发布结果;真实合同校验 → OSS/CDN 生产链仍待整链验收 |
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| 可信发布门禁 | source+built+artifact contract | 服务端逐字节重算/合同校验 → 不可变 Release 固化 → 人工审核 | 服务端不运行项目 Vite;仍是不可绕过权威,未来 runtime 强门禁需可信 verifier |
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| 真机预览 | 项目空间 | Main → Owner preview / `play_url` | 核对 app、version、release 和同源 HTTPS;`runtime_url` 仅一版本兼容回退 |
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| AI 编程首次发送 | ChatPanel 当前 Agent | Renderer Store → Host API → Main → OpenCode session / prompt | 新建 session 已知为空时直接提交 prompt,不在关键路径等待空历史;历史未知或普通历史会话仍按默认路径加载消息 |
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| AI 编程模型代理错误 | OpenCode provider 请求 | Main Host AI proxy → Works 模型上游 | 配额耗尽保持独立终止态;只有明确的分组上游饱和才投影为 OpenCode 终止状态,通用限速仍保留 `429` |
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| 客户端更新检查 | 设置页 | Renderer update store → IPC → Main AppUpdater → 目标 feed | Main 记录并重抛原始错误;Renderer 只显示去重、脱敏的单条提示,稳定源缺包不伪装为最新版 |
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@@ -24,7 +23,7 @@
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- Main 持有刷新凭据、发布 Token、固定 npm runtime、源码/构建归档、临时目录、幂等键和 submission binding v2;Renderer 不持有归档路径、构建 origin 或自动部署状态。
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- 项目内 `.niancode/project.json` 保存 `ProjectType`;Main 在配置写入和目录复用时保持其不可变,并在打包时重新读取校验。
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- Renderer 仅持有短效公开会话状态、提交展示状态和安全投影后的公共播放/短时预览 URL。
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- Renderer 仅持有短效公开会话状态和提交展示状态。
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- 本地构建临时目录、HTTP origin 和预检 WebContents/partition 只属于一次调用;预检读取与 `built_archive` 相同的内存字节,但结果不写为可信上传 receipt,也不覆盖生产 opaque-origin。
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- 旧 schema v1 `submitted` 记录迁移并保留;旧 `armed`、`waiting_for_package`、`waiting_for_login`、`uploading`、`failed` 归一为 `legacy_retired`,不再启动 watcher 或上传任务。
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- AI 绘画 Conversation 持有消息、Brief、Quote、`turnRevision` 和服务端 Session 绑定;Workspace 持有 Conversation 列表、生成任务和资产。
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## External Interfaces
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- Works Square 项目创建、版本上传、构建状态、Owner 状态与 Release preview API。
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- 本机 Host API 的发布与真机预览路由;发布路由要求 Renderer capability。
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- Works Square 项目创建、版本上传、构建状态与 Release 状态 API。
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- 本机 Host API 的发布路由;发布路由要求 Renderer capability。
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- 本机 Host API 的 OpenCode session、history 与 prompt 路由,以及 Main-owned AI 模型代理。
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- Main-owned electron-updater IPC 与 Works Square 平台/架构稳定 feed;正式安装产物发布不由 Renderer 控制。
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- 服务端安全投影后的公共 `play_url`;只接受同源 HTTPS、精确 App 路径和可信版本状态。
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| `electron/agent-browser/electron-adapter.ts` | Electron WebContents/CDP 设备指标、事件与临时 partition 适配 | probe 不挂载 UI,并在结束后销毁视图、清理隔离存储 |
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| `electron/services/project-packager.ts` | 受控项目扫描、静态 ZIP 生成和敏感/历史控制文件排除 | 只允许可发布 `ProjectType`,不提供 Compose 或手工 ZIP 路径 |
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| `electron/services/works-submission-binding.ts` | submission binding v2 持久化与旧 schema 迁移 | 旧中间态终止为 `legacy_retired`;文件名暂作安装兼容 |
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| `electron/api/works-play-url.ts` | 公共播放与 Owner preview URL 的共享安全校验 | 公共 `play_url` 必须同源 HTTPS 且精确匹配 App 路径 |
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| `electron/api/routes/device-preview.ts` | 精确提交版本的待审/已发布真机预览解析 | 待审使用短时 Release preview,已发布优先 `play_url` |
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| `electron/api/works-play-url.ts` | 公共播放 URL 的共享安全校验 | 公共 `play_url` 必须同源 HTTPS 且精确匹配 App 路径 |
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| `src/pages/Chat/OpencodeChatPanel.tsx` | AI 编程 Agent 选择、首次 session 创建与 prompt 提交流程 | 新 session 仅在消息缓存 own-key 已知时使用不读取历史的快速选择 |
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| `src/stores/opencode.ts` | OpenCode runtime、session、消息缓存与提交状态 | `sessionMessagesBySessionId` 键缺失表示未知,存在空数组表示已知为空;普通选择默认刷新历史 |
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| `electron/api/routes/ai-proxy.ts` | Main-owned 模型代理、凭据边界与上游响应投影 | 仅对明确上游分组饱和做终止态兼容投影,通用限速保持 `429` |
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@@ -2,20 +2,19 @@
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## Current Architecture
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Makelore 是 Electron 桌面客户端。Renderer 负责项目操作与状态展示;Electron Main 持有认证、文件系统、安全打包、Works Square 网络访问和预览 URL 校验。
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Makelore 是 Electron 桌面客户端。Renderer 负责项目操作与状态展示;Electron Main 持有认证、文件系统、安全打包、Works Square 网络访问和发布安全校验。
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## Main Components
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| Component | Responsibility | Notes |
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| Renderer | 项目配置、一键提交状态、真机二维码 | 不接触账号 Token、ZIP、幂等键或本地绝对路径 |
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| Renderer | 项目配置、一键提交状态 | 不接触账号 Token、ZIP、幂等键或本地绝对路径 |
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| Host API | 校验本地项目请求并投影安全响应 | 发布 mutation 还必须通过 Renderer capability;Host token/base 不能单独触发发布 |
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| Project Configuration & Template | 保存不可变 `ProjectType`,原子生成新项目骨架 | 小游戏/小程序生成受控 Vite 模板;自定义保持最小项目空间 |
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| Project Release Builder | Main-owned 安全快照、本地 npm/Vite 构建、双归档与 artifact contract | 固定 npm 11.6.2;Vite 由项目 lockfile 锁定;产物与预检使用同一内存字节 |
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| Works Session | 七天真实活动滑动续期 | 刷新凭据由 Main 安全持有 |
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| Submission Binding | 保存云端已接受的精确 app/version/review/hash 绑定 | schema v2 只记录成功提交;旧中间态迁移为 `legacy_retired`,不恢复后台任务 |
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| Play URL Projection | 校验服务端公共播放地址 | 只接受同源 HTTPS 和精确 `/apps/{app_id}/`;优先 `play_url`,`runtime_url` 仅一版本回退 |
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| Device Preview | 核对本地绑定、远端版本和 Release | 待审使用短时 Owner preview;已发布使用安全投影后的 `play_url` |
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| Built Artifact Preflight | 在上传前对最终 built snapshot 做桌面/移动 UX fail-fast | Main 使用临时 loopback origin 与 Electron WebContents/CDP;不使用 Playwright、不生成可信证明 |
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| App Updater | Main 选择平台/架构 feed、驱动 electron-updater 并记录原始诊断 | Renderer 只接收状态和脱敏后的单条用户提示;稳定源缺包保持错误 |
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| AI Design Workspace | 保存项目身份、Conversation 列表、生成任务和资产 | 任务和资产在切换 Conversation 后继续可见 |
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@@ -34,7 +33,7 @@ Makelore 是 Electron 桌面客户端。Renderer 负责项目操作与状态展
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- 本地 `projectType` 只选择产品路径和内部构建 preset,不是可信授权声明;Main 仍需安全打包,服务端仍需独立校验清单和包体。
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- 云端确认上传成功后,本机 submission binding 失败只能产生固定、无路径的 `binding_warning`,不能把请求改判为失败;Renderer 仍继续轮询服务端校验与 Release 固化状态。
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- 公共播放投影只有在上游 `playable === true`、版本名非空且 URL 通过同源 HTTPS、无 userinfo/loopback、长度、精确路径和无 query/fragment 校验时才可播放;不可信数据 fail closed。
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- Renderer 只能获得安全状态字段和可展示的播放/短时预览 URL,不得持有发布凭据、归档路径或自动部署状态。
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- Renderer 只能获得安全状态字段和安全投影的公共播放 URL,不得持有发布凭据、归档路径或自动部署状态。
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- 落盘文件名 `works-cloud-deploy.json` 仅为已安装客户端的数据兼容;领域模型和代码接口是 submission binding,不表示仍存在 cloud deployment coordinator。
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- AI 绘画中,一个 Workspace 可包含多条 Conversation;消息、Brief、Quote 和 `turnRevision` 属于 Conversation,生成任务和资产属于 Workspace。新建 Conversation 不得隐式创建新 Workspace。
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- 每条 Conversation 复用服务端持久 Agent Gateway Session。客户端不得在注销或退出时 DELETE 该 Session;只关闭本地事件流并清除本机 Session-id 缓存,重新访问时从 Conversation API 刷新。
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