feat: 完善图像工作区与创作工具体验
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2026-08-16 14:08:02 +08:00
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@@ -252,6 +252,17 @@ const courseSkills: Skill[] = [
appliesTo: ['需要结题展示的项目伙伴'],
statusLabel: '平台内置 · 可手动选择',
},
{
id: 'game-engine',
name: '游戏引擎',
description: '构建基于 HTML5、Canvas、WebGL 和 JavaScript 的 2D/3D 游戏,处理循环、物理、碰撞、输入、音频与本地预览。',
prompt: '当用户开发 Web 游戏或游戏引擎时,参考游戏循环、渲染、物理、碰撞、输入和音频等实践,并优先遵循当前项目的框架与构建方式。',
inputs: ['游戏类型与目标平台', '当前项目框架和运行方式', '玩法、交互与性能要求'],
outputs: ['可运行的游戏功能', '本地预览与验证结果', '必要的玩法和工程说明'],
guardrails: ['优先使用项目已有依赖', '不为套用旧模板降级 Phaser 或其他框架', '不创建不受支持的发布、上传或云部署页面'],
appliesTo: ['需要开发 Web 游戏或游戏引擎的项目伙伴'],
statusLabel: '平台内置 · 可手动选择',
},
];
const knowledgeFiles: KnowledgeFile[] = [