feat: webscoket 的实现
This commit is contained in:
@@ -4,32 +4,36 @@
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<!-- 消息列表(唯一滚动区) -->
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<div ref="listRef" class="flex-1 overflow-y-auto px-6 py-6 space-y-6">
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<div v-for="msg in messages" :key="msg.id" class="flex items-start gap-3"
|
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:class="msg.role === 'user' ? 'justify-end' : 'justify-start'">
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<div v-for="msg in chatMsgList" :key="msg.msgId" class="flex items-start gap-3"
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:class="msg.msgRole === MessageRole.ME ? 'justify-end' : 'justify-start'">
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<!-- AI avatar -->
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<img v-if="msg.role === 'ai'" class="w-9 h-9 rounded-full shrink-0" src="@assets/images/login/blue_logo.png" />
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<img v-if="msg.msgRole === MessageRole.AI" class="w-9 h-9 rounded-full shrink-0"
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src="@assets/images/login/blue_logo.png" />
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<!-- 消息气泡 -->
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<div class="max-w-[70%]">
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<div class="flex items-start gap-2 pt-0.5 mb-2" :class="msg.role === 'user' ? 'flex-row-reverse' : 'flex-row'">
|
||||
<div class="flex items-start gap-2 pt-0.5 mb-2"
|
||||
:class="msg.msgRole === MessageRole.ME ? 'flex-row-reverse' : 'flex-row'">
|
||||
<span class="text-xs text-[#4E5969]"> ZHINIAN</span>
|
||||
<span class="text-xs text-[#86909C]"> 20:30</span>
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||||
</div>
|
||||
<div class="text-sm text-gray-700" :class="msg.role === 'user' ? 'bg-[#f7f9fc] rounded-md px-2 py-2' : ''">
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{{ msg.content }}
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<div class="text-sm text-gray-700"
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:class="msg.msgRole === MessageRole.ME ? 'bg-[#f7f9fc] rounded-md px-2 py-2' : ''">
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{{ msg.msg }}
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</div>
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<!-- AI 标识 -->
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<div v-if="msg.role === 'ai'" class="mt-2 text-xs text-gray-400 ">
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<div v-if="msg.msgRole === MessageRole.AI" class="mt-2 text-xs text-gray-400 ">
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||||
本回答由 AI 生成
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</div>
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<!-- AI 操作按钮 -->
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<div v-if="msg.role === 'ai'" class="mt-4 text-gray-500 flex items-center justify-between gap-4 ">
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<div v-if="msg.msgRole === MessageRole.AI"
|
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class="mt-4 text-gray-500 flex items-center justify-between gap-4 ">
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<RiFileCopyLine size="16px" @click="copyFileClick(msg)" />
|
||||
<div class="flex items-center gap-4">
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<RiShareForwardLine size="16px" @click="shareForwardClick(msg)"/>
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<RiShareForwardLine size="16px" @click="shareForwardClick(msg)" />
|
||||
<RiDownload2Line size="16px" @click="downloadClick(msg)" />
|
||||
<RiThumbUpLine size="16px" @click="thumbUpClick(msg)" />
|
||||
<RiThumbDownLine size="16px" @click="thumbDownClick(msg)" />
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@@ -39,7 +43,8 @@
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</div>
|
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<!-- User avatar -->
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<img v-if="msg.role === 'user'" class="w-9 h-9 rounded-full shrink-0" src="@assets/images/login/user_icon.png" />
|
||||
<img v-if="msg.msgRole === MessageRole.ME" class="w-9 h-9 rounded-full shrink-0"
|
||||
src="@assets/images/login/user_icon.png" />
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
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@@ -54,13 +59,15 @@
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||||
<div class="h-[174px] bg-white rounded-lg border border-[#eef2f6]
|
||||
shadow-[0_1px_0_rgba(0,0,0,0.03)]
|
||||
p-[18px] mt-[8px] flex flex-col justify-between">
|
||||
<textarea rows="2" placeholder="给我发布或者布置任务" class="flex-1 resize-none outline-none text-sm" />
|
||||
<textarea rows="2" placeholder="给我发布或者布置任务" class="flex-1 resize-none outline-none text-sm"
|
||||
v-model="inputMessage" />
|
||||
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||||
<div class="flex justify-between items-end">
|
||||
<button>
|
||||
<RiLink />
|
||||
</button>
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||||
<button class="w-[48px] h-[48px] bg-[#F5F7FA] px-2.5 py-1.5 rounded-md flex items-center justify-center">
|
||||
<button class="w-[48px] h-[48px] bg-[#F5F7FA] px-2.5 py-1.5 rounded-md flex items-center justify-center"
|
||||
@click="sendMessageAction()">
|
||||
<RiSendPlaneFill />
|
||||
</button>
|
||||
</div>
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||||
@@ -73,44 +80,647 @@
|
||||
<script setup lang="ts">
|
||||
import { ref } from 'vue'
|
||||
import { RiLink, RiSendPlaneFill, RiFileCopyLine, RiShareForwardLine, RiDownload2Line, RiThumbUpLine, RiThumbDownLine } from '@remixicon/vue'
|
||||
import { onMounted, nextTick, onUnmounted } from "vue";
|
||||
import { WebSocketManager } from "@common/WebSocketManager";
|
||||
import { MessageRole, MessageType, ChatMessage } from "./model/ChatModel";
|
||||
import { ThrottleUtils, IdUtils } from "@common/index";
|
||||
|
||||
type Message = {
|
||||
id: number
|
||||
role: 'user' | 'ai'
|
||||
content: string
|
||||
}
|
||||
/// 输入框组件引用
|
||||
const inputAreaRef = ref(null);
|
||||
|
||||
const holdKeyboardTimer = ref(null);
|
||||
/// focus时,点击页面的时候不收起键盘
|
||||
const holdKeyboard = ref(false);
|
||||
|
||||
///(控制滚动位置)
|
||||
const scrollTop = ref(99999);
|
||||
|
||||
/// 会话列表
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||||
const chatMsgList = ref<ChatMessage[]>([]);
|
||||
/// 输入口的输入消息
|
||||
const inputMessage = ref("");
|
||||
|
||||
/// agentId 首页接口中获取
|
||||
const agentId = ref("1");
|
||||
/// 会话ID 历史数据接口中获取
|
||||
const conversationId = ref("");
|
||||
// 会话进行中标志
|
||||
const isSessionActive = ref(false);
|
||||
/// 指令
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||||
let commonType = "";
|
||||
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||||
// WebSocket 相关
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||||
let webSocketManager: WebSocketManager | null = null;
|
||||
/// 使用统一的连接状态判断函数,避免状态不同步
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||||
const isWsConnected = () => !!(webSocketManager && typeof webSocketManager.isConnected === "function" && webSocketManager.isConnected());
|
||||
|
||||
// pendingMap: messageId -> msgIndex
|
||||
const pendingMap = new Map();
|
||||
// pendingTimeouts: messageId -> timeoutId
|
||||
const pendingTimeouts = new Map();
|
||||
// 超时时间(ms)
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||||
const MESSAGE_TIMEOUT = 30000;
|
||||
|
||||
// 防止并发初始化 websocket
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||||
let isInitializing = false;
|
||||
let pendingInitPromise: Promise<boolean> | null = null;
|
||||
// sleep helper
|
||||
const sleep = (ms: number) => new Promise((res) => setTimeout(res, ms));
|
||||
|
||||
// 当前会话的消息ID,用于保持发送和终止的messageId一致
|
||||
let currentSessionMessageId: string | null = null;
|
||||
|
||||
// 滚动到底部 - 优化版本,确保打字机效果始终可见
|
||||
const scrollToBottom = () => {
|
||||
nextTick(() => {
|
||||
// 使用更大的值确保滚动到真正的底部
|
||||
scrollTop.value = 99999;
|
||||
// 强制触发滚动更新,增加延迟确保DOM更新完成
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
scrollTop.value = scrollTop.value + Math.random();
|
||||
}, 10);
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 延时滚动
|
||||
const setTimeoutScrollToBottom = () => setTimeout(() => scrollToBottom(), 100);
|
||||
|
||||
// 发送普通消息
|
||||
const handleReplyText = (text: string) => {
|
||||
// 重置消息状态,准备接收新的AI回复
|
||||
resetMessageState();
|
||||
sendMessage(text);
|
||||
setTimeoutScrollToBottom();
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 是发送指令消息
|
||||
const handleReplyInstruct = async (message: string, type: string) => {
|
||||
// await checkToken();
|
||||
|
||||
commonType = type;
|
||||
// 重置消息状态,准备接收新的AI回复
|
||||
resetMessageState();
|
||||
sendMessage(message, true);
|
||||
setTimeoutScrollToBottom();
|
||||
};
|
||||
|
||||
const messages = ref<Message[]>(
|
||||
Array.from({ length: 40 }).map((_, i) => ({
|
||||
id: i,
|
||||
role: i % 2 === 0 ? 'user' : 'ai',
|
||||
content:
|
||||
i % 2 === 0
|
||||
? '这里是一段用户输入的消息,用于测试滚动效果。'.repeat(
|
||||
(i % 3) + 1
|
||||
)
|
||||
: '这里是一段 AI 回复的内容,用于测试长文本下的滚动体验。'.repeat(
|
||||
(i % 4) + 1
|
||||
),
|
||||
}))
|
||||
)
|
||||
|
||||
/// actions 实现复制、分享、下载、点赞等功能
|
||||
const copyFileClick = (msg: Message) => {
|
||||
const copyFileClick = (msg: ChatMessage) => {
|
||||
console.log('copy file', msg)
|
||||
}
|
||||
const shareForwardClick = (msg: Message) => {
|
||||
}
|
||||
const shareForwardClick = (msg: ChatMessage) => {
|
||||
console.log('share forward', msg)
|
||||
}
|
||||
const downloadClick = (msg: Message) => {
|
||||
const downloadClick = (msg: ChatMessage) => {
|
||||
console.log('download', msg)
|
||||
}
|
||||
const thumbUpClick = (msg: Message) => {
|
||||
const thumbUpClick = (msg: ChatMessage) => {
|
||||
console.log('thumb up', msg)
|
||||
}
|
||||
const thumbDownClick = (msg: Message) => {
|
||||
const thumbDownClick = (msg: ChatMessage) => {
|
||||
console.log('thumb down', msg)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 输入区的发送消息事件
|
||||
const sendMessageAction = () => {
|
||||
console.log("输入消息:", inputMessage.value);
|
||||
if (!inputMessage.value.trim()) return;
|
||||
// 重置消息状态,准备接收新的AI回复
|
||||
resetMessageState();
|
||||
sendMessage(inputMessage.value);
|
||||
setTimeoutScrollToBottom();
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 页面加载时初始化
|
||||
onMounted(() => {
|
||||
try {
|
||||
// 有token时,加载最近会话、最近消息、初始化socket
|
||||
initHandler();
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error("初始化错误:", error);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
// token存在,初始化数据
|
||||
const initHandler = () => {
|
||||
console.log("initHandler");
|
||||
const token = getAccessToken();
|
||||
if (!token) return;
|
||||
initWebSocket();
|
||||
};
|
||||
|
||||
const getAccessToken = () => {
|
||||
// 从本地存储获取 token
|
||||
return localStorage.getItem("access_token") || "";
|
||||
};
|
||||
|
||||
const checkToken = async () => {
|
||||
const token = getAccessToken();
|
||||
if (!token) {
|
||||
throw new Error("未登录或登录已过期,请重新登录");
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// =============对话↓================
|
||||
// 初始化WebSocket
|
||||
const initWebSocket = async () => {
|
||||
// 防止并发初始化
|
||||
if (isInitializing) {
|
||||
return pendingInitPromise;
|
||||
}
|
||||
|
||||
isInitializing = true;
|
||||
pendingInitPromise = (async () => {
|
||||
// 清理旧实例
|
||||
if (webSocketManager) {
|
||||
try {
|
||||
webSocketManager.destroy();
|
||||
} catch (e) {
|
||||
console.warn("destroy old webSocketManager failed:", e);
|
||||
}
|
||||
webSocketManager = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 使用配置的WebSocket服务器地址
|
||||
const token = getAccessToken();
|
||||
const wsUrl = `?access_token=${token}`;
|
||||
|
||||
// 初始化WebSocket管理器
|
||||
webSocketManager = new WebSocketManager({
|
||||
wsUrl: wsUrl,
|
||||
reconnectInterval: 3000, // 重连间隔
|
||||
maxReconnectAttempts: 5, // 最大重连次数
|
||||
heartbeatInterval: 30000, // 心跳间隔
|
||||
|
||||
// 连接成功回调
|
||||
onConnect: (event) => {
|
||||
console.log("WebSocket连接成功: ", event);
|
||||
// 连接成功时重置会话状态,避免影响新消息发送
|
||||
isSessionActive.value = false;
|
||||
},
|
||||
|
||||
// 连接断开回调
|
||||
onDisconnect: (event) => {
|
||||
console.error("WebSocket连接断开: ", event);
|
||||
// 停止当前会话
|
||||
isSessionActive.value = false;
|
||||
},
|
||||
|
||||
// 错误回调
|
||||
onError: (error) => {
|
||||
console.error("WebSocket错误:", error);
|
||||
isSessionActive.value = false;
|
||||
},
|
||||
|
||||
// 消息回调
|
||||
onMessage: (data) => {
|
||||
handleWebSocketMessage(data);
|
||||
},
|
||||
|
||||
// 获取会话ID回调 (用于心跳检测)
|
||||
getConversationId: () => conversationId.value,
|
||||
|
||||
// 获取代理ID回调 (用于心跳检测)
|
||||
getAgentId: () => agentId.value,
|
||||
});
|
||||
|
||||
try {
|
||||
// 初始化连接
|
||||
await webSocketManager.connect();
|
||||
console.log("WebSocket连接初始化成功");
|
||||
return true;
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error("WebSocket连接失败:", error);
|
||||
return false;
|
||||
} finally {
|
||||
isInitializing = false;
|
||||
pendingInitPromise = null;
|
||||
}
|
||||
})();
|
||||
|
||||
return pendingInitPromise;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 处理WebSocket消息
|
||||
const handleWebSocketMessage = (data: any) => {
|
||||
// 验证关键字段(若服务端传回 conversationId/agentId,则校验是否属于当前会话)
|
||||
if (data.conversationId && data.conversationId !== conversationId.value) {
|
||||
console.warn("收到不属于当前会话的消息,忽略", data.conversationId);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (data.agentId && data.agentId !== agentId.value) {
|
||||
console.warn("收到不属于当前 agent 的消息,忽略", data.agentId);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 确保消息内容是字符串类型
|
||||
if (data.content && typeof data.content !== "string") {
|
||||
try {
|
||||
data.content = JSON.stringify(data.content);
|
||||
} catch (e) {
|
||||
data.content = String(data.content);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 优先使用 messageId 进行匹配
|
||||
const msgId = data.messageId || data.id || data.msgId;
|
||||
let aiMsgIndex = -1;
|
||||
if (msgId && pendingMap.has(msgId)) {
|
||||
aiMsgIndex = pendingMap.get(msgId);
|
||||
} else if (!msgId && currentSessionMessageId && pendingMap.has(currentSessionMessageId)) {
|
||||
// 服务端未返回 messageId 的场景:优先使用当前会话的 messageId 映射
|
||||
aiMsgIndex = pendingMap.get(currentSessionMessageId);
|
||||
} else {
|
||||
// 向后搜索最近的 AI 消息
|
||||
for (let i = chatMsgList.value.length - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
if (chatMsgList.value[i] && chatMsgList.value[i].msgRole === MessageRole.AI) {
|
||||
aiMsgIndex = i;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (aiMsgIndex === -1) {
|
||||
console.error("处理WebSocket消息时找不到对应的AI消息项");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 直接拼接内容到对应 AI 消息
|
||||
if (data.content) {
|
||||
if (chatMsgList.value[aiMsgIndex].isLoading) {
|
||||
// 首次收到内容:替换“加载中”文案并取消 loading 状态(恢复原始渲染逻辑)
|
||||
chatMsgList.value[aiMsgIndex].msg = data.content;
|
||||
chatMsgList.value[aiMsgIndex].isLoading = false;
|
||||
} else {
|
||||
// 后续流式内容追加
|
||||
chatMsgList.value[aiMsgIndex].msg += data.content;
|
||||
}
|
||||
nextTick(() => scrollToBottom());
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 处理完成状态
|
||||
if (data.finish) {
|
||||
const msg = chatMsgList.value[aiMsgIndex].msg;
|
||||
if (!msg || chatMsgList.value[aiMsgIndex].isLoading) {
|
||||
chatMsgList.value[aiMsgIndex].msg = "未获取到内容,请重试";
|
||||
chatMsgList.value[aiMsgIndex].isLoading = false;
|
||||
if (data.toolCall) {
|
||||
chatMsgList.value[aiMsgIndex].msg = "";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 处理toolCall
|
||||
if (data.toolCall) {
|
||||
chatMsgList.value[aiMsgIndex].toolCall = data.toolCall;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 处理question
|
||||
if (data.question && data.question.length > 0) {
|
||||
chatMsgList.value[aiMsgIndex].question = data.question;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 清理 pendingMap / timeout
|
||||
const ownedMessageId = chatMsgList.value[aiMsgIndex].messageId || msgId;
|
||||
if (ownedMessageId) {
|
||||
if (pendingTimeouts.has(ownedMessageId)) {
|
||||
clearTimeout(pendingTimeouts.get(ownedMessageId));
|
||||
pendingTimeouts.delete(ownedMessageId);
|
||||
}
|
||||
pendingMap.delete(ownedMessageId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 重置会话状态
|
||||
isSessionActive.value = false;
|
||||
// 清理当前会话的 messageId,避免保留陈旧 id
|
||||
resetMessageState();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 重置消息状态
|
||||
const resetMessageState = () => {
|
||||
// 重置当前会话消息ID
|
||||
currentSessionMessageId = null;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 发送消息的参数拼接
|
||||
const sendMessage = async (message: string, isInstruct: boolean = false) => {
|
||||
console.log("发送的消息:", message);
|
||||
|
||||
await checkToken();
|
||||
|
||||
// 检查WebSocket连接状态,如果未连接,尝试重新连接
|
||||
if (!isWsConnected()) {
|
||||
console.log("WebSocket未连接,尝试重新连接...");
|
||||
// 显示加载提示
|
||||
// uni.showLoading({
|
||||
// title: "正在连接服务器...",
|
||||
// });
|
||||
|
||||
// 尝试重新初始化WebSocket连接
|
||||
try {
|
||||
await initWebSocket();
|
||||
// 等待短暂时间确保连接建立
|
||||
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
|
||||
|
||||
// 检查连接是否成功建立
|
||||
if (!isWsConnected()) {
|
||||
// uni.hideLoading();
|
||||
// uni.showToast({
|
||||
// title: "连接服务器失败,请稍后重试",
|
||||
// icon: "none",
|
||||
// });
|
||||
console.error("重新连接WebSocket后仍未连接成功");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// uni.hideLoading();
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error("重新连接WebSocket失败:", error);
|
||||
// uni.hideLoading();
|
||||
// uni.showToast({
|
||||
// title: "连接服务器失败,请稍后重试",
|
||||
// icon: "none",
|
||||
// });
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (isSessionActive.value) {
|
||||
// uni.showToast({
|
||||
// title: "请等待当前回复完成",
|
||||
// icon: "none",
|
||||
// });
|
||||
console.warn("当前会话正在进行中,请等待回复完成");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
isSessionActive.value = true;
|
||||
const newMsg: ChatMessage = {
|
||||
msgId: `msg_${chatMsgList.value.length}`,
|
||||
msgRole: MessageRole.ME,
|
||||
msg: message,
|
||||
msgContent: {
|
||||
type: MessageType.TEXT,
|
||||
text: message,
|
||||
},
|
||||
messageId: IdUtils.generateMessageId(),
|
||||
};
|
||||
chatMsgList.value.push(newMsg);
|
||||
inputMessage.value = "";
|
||||
// 发送消息后滚动到底部
|
||||
setTimeoutScrollToBottom();
|
||||
sendChat(message, isInstruct);
|
||||
console.log("发送的新消息:", JSON.stringify(newMsg));
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 通用WebSocket消息发送函数 -> 返回 Promise<boolean>
|
||||
const sendWebSocketMessage = async (messageType: number, messageContent: any, options: any = {}) => {
|
||||
const args = {
|
||||
conversationId: conversationId.value,
|
||||
agentId: agentId.value,
|
||||
messageType: String(messageType), // 消息类型 0-对话 1-指令 2-中断停止 3-心跳检测
|
||||
messageContent: messageContent,
|
||||
messageId: options.messageId || currentSessionMessageId,
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
const maxRetries = typeof options.messageId === 'number' ? options.retries : 3;
|
||||
const baseDelay = typeof options.baseDelay === 'number' ? options.baseDelay : 300; // ms
|
||||
const maxDelay = typeof options.maxDelay === 'number' ? options.maxDelay : 5000; // ms
|
||||
|
||||
for (let attempt = 0; attempt <= maxRetries; attempt++) {
|
||||
// 确保连接
|
||||
if (!isWsConnected()) {
|
||||
if (options.tryReconnect) {
|
||||
try {
|
||||
await initWebSocket();
|
||||
} catch (e) {
|
||||
console.error('reconnect failed in sendWebSocketMessage:', e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!isWsConnected()) {
|
||||
if (!options.silent) console.warn('WebSocket 未连接,无法发送消息', args);
|
||||
// 如果还有重试机会,进行等待后重试
|
||||
if (attempt < maxRetries) {
|
||||
const delay = Math.min(maxDelay, baseDelay * Math.pow(2, attempt));
|
||||
await sleep(delay);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
isSessionActive.value = false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const raw = webSocketManager!.sendMessage(args);
|
||||
// 兼容可能返回同步布尔或 Promise 的实现
|
||||
const result = await Promise.resolve(raw);
|
||||
if (result) {
|
||||
console.log(`WebSocket消息已发送 [类型:${messageType}]:`, args);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 若返回 false,消息可能已经被 manager 入队并触发连接流程。
|
||||
// 在这种情况下避免立即当作失败处理,而是等待短暂时间以观察连接是否建立并由 manager 发送队列。
|
||||
console.warn('webSocketManager.sendMessage 返回 false,等待连接或队列发送...', { attempt, args });
|
||||
const waitForConnectMs = typeof options.waitForConnectMs === 'number' ? options.waitForConnectMs : 5000;
|
||||
if (webSocketManager && typeof webSocketManager.isConnected === 'function' && !webSocketManager.isConnected()) {
|
||||
const startTs = Date.now();
|
||||
while (Date.now() - startTs < waitForConnectMs) {
|
||||
await sleep(200);
|
||||
if (webSocketManager.isConnected()) {
|
||||
// 给 manager 一点时间处理队列并发送
|
||||
await sleep(150);
|
||||
console.log('检测到 manager 已连接,假定队列消息已发送', args);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
console.warn('等待 manager 建连超时,进入重试逻辑', { waitForConnectMs, args });
|
||||
} else {
|
||||
console.warn('sendMessage 返回 false 但 manager 看起来已连接或不可用,继续重试', { args });
|
||||
}
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error('发送WebSocket消息异常:', error, args);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 失败且还有重试机会,等待指数退避
|
||||
if (attempt < maxRetries) {
|
||||
const delay = Math.min(maxDelay, baseDelay * Math.pow(2, attempt));
|
||||
await sleep(delay + Math.floor(Math.random() * 100));
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 最后一次失败
|
||||
isSessionActive.value = false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
// 不可达,但为了类型安全
|
||||
isSessionActive.value = false;
|
||||
return false;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 发送获取AI聊天消息
|
||||
const sendChat = async (message: string, isInstruct = false) => {
|
||||
// 检查WebSocket管理器是否存在,如果不存在,尝试重新初始化
|
||||
if (!webSocketManager) {
|
||||
console.error("WebSocket管理器不存在,尝试重新初始化...");
|
||||
initWebSocket();
|
||||
// 短暂延迟后再次检查连接状态
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
const connected = webSocketManager && webSocketManager.isConnected();
|
||||
isSessionActive.value = connected || false;
|
||||
// 更新AI消息状态
|
||||
const aiMsgIndex = chatMsgList.value.length - 1;
|
||||
if (aiMsgIndex >= 0 && chatMsgList.value[aiMsgIndex].msgRole === MessageRole.AI) {
|
||||
chatMsgList.value[aiMsgIndex].msg = connected ? "" : "发送消息失败,请重试";
|
||||
chatMsgList.value[aiMsgIndex].isLoading = connected || false;
|
||||
}
|
||||
if (connected) {
|
||||
// 连接成功后重新发送消息
|
||||
sendChat(message, isInstruct);
|
||||
} else {
|
||||
console.error("WebSocket重新初始化失败");
|
||||
}
|
||||
}, 1000);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const messageType = isInstruct ? 1 : 0;
|
||||
const messageContent = isInstruct ? commonType : message;
|
||||
// 生成 messageId 并保存到当前会话变量(stopRequest 可能使用)
|
||||
currentSessionMessageId = IdUtils.generateMessageId();
|
||||
|
||||
// 插入AI消息,并在 pendingMap 中记录
|
||||
const aiMsg: ChatMessage = {
|
||||
msgId: `msg_${chatMsgList.value.length}`,
|
||||
msgRole: MessageRole.AI,
|
||||
msg: "加载中",
|
||||
isLoading: true,
|
||||
msgContent: {
|
||||
type: MessageType.TEXT,
|
||||
text: "",
|
||||
},
|
||||
messageId: currentSessionMessageId,
|
||||
};
|
||||
|
||||
chatMsgList.value.push(aiMsg);
|
||||
// 添加AI消息后滚动到底部
|
||||
setTimeoutScrollToBottom();
|
||||
const aiMsgIndex = chatMsgList.value.length - 1;
|
||||
|
||||
// 记录 pendingMap
|
||||
pendingMap.set(currentSessionMessageId, aiMsgIndex);
|
||||
|
||||
// 启动超时回退
|
||||
const timeoutId = setTimeout(() => {
|
||||
const idx = pendingMap.get(currentSessionMessageId);
|
||||
if (idx != null && chatMsgList.value[idx] && chatMsgList.value[idx].isLoading) {
|
||||
chatMsgList.value[idx].msg = "请求超时,请重试";
|
||||
chatMsgList.value[idx].isLoading = false;
|
||||
pendingMap.delete(currentSessionMessageId);
|
||||
pendingTimeouts.delete(currentSessionMessageId);
|
||||
isSessionActive.value = false;
|
||||
setTimeoutScrollToBottom();
|
||||
}
|
||||
}, MESSAGE_TIMEOUT);
|
||||
pendingTimeouts.set(currentSessionMessageId, timeoutId);
|
||||
|
||||
// 发送消息,支持重连尝试
|
||||
const success = await sendWebSocketMessage(messageType, messageContent, { messageId: currentSessionMessageId, tryReconnect: true });
|
||||
if (!success) {
|
||||
const idx = pendingMap.get(currentSessionMessageId);
|
||||
if (idx != null && chatMsgList.value[idx]) {
|
||||
chatMsgList.value[idx].msg = "发送消息失败,请重试";
|
||||
chatMsgList.value[idx].isLoading = false;
|
||||
}
|
||||
// 清理 pending
|
||||
if (pendingTimeouts.has(currentSessionMessageId)) {
|
||||
clearTimeout(pendingTimeouts.get(currentSessionMessageId));
|
||||
pendingTimeouts.delete(currentSessionMessageId);
|
||||
}
|
||||
pendingMap.delete(currentSessionMessageId);
|
||||
isSessionActive.value = false;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 停止请求函数
|
||||
const stopRequest = async () => {
|
||||
console.log("停止请求");
|
||||
|
||||
// 发送中断消息给服务器 (messageType=2),带上当前 messageId
|
||||
try {
|
||||
await sendWebSocketMessage(2, "stop_request", { messageId: currentSessionMessageId, silent: true });
|
||||
} catch (e) {
|
||||
console.warn("stopRequest send failed:", e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 直接将AI消息状态设为停止(优先使用 pendingMap 映射)
|
||||
let aiMsgIndex = -1;
|
||||
if (currentSessionMessageId && pendingMap.has(currentSessionMessageId)) {
|
||||
aiMsgIndex = pendingMap.get(currentSessionMessageId);
|
||||
} else {
|
||||
aiMsgIndex = chatMsgList.value.length - 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (chatMsgList.value[aiMsgIndex] &&
|
||||
chatMsgList.value[aiMsgIndex].msgRole === MessageRole.AI) {
|
||||
chatMsgList.value[aiMsgIndex].isLoading = false;
|
||||
if (chatMsgList.value[aiMsgIndex].msg &&
|
||||
chatMsgList.value[aiMsgIndex].msg.trim() &&
|
||||
!chatMsgList.value[aiMsgIndex].msg.startsWith("加载中")) {
|
||||
// 保留已显示内容
|
||||
} else {
|
||||
chatMsgList.value[aiMsgIndex].msg = "请求已停止";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 清理 pending
|
||||
if (currentSessionMessageId) {
|
||||
if (pendingTimeouts.has(currentSessionMessageId)) {
|
||||
clearTimeout(pendingTimeouts.get(currentSessionMessageId));
|
||||
pendingTimeouts.delete(currentSessionMessageId);
|
||||
}
|
||||
pendingMap.delete(currentSessionMessageId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 重置会话状态
|
||||
isSessionActive.value = false;
|
||||
setTimeoutScrollToBottom();
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 组件销毁时清理资源
|
||||
onUnmounted(() => {
|
||||
console.log("组件销毁");
|
||||
resetConfig();
|
||||
});
|
||||
|
||||
const resetConfig = () => {
|
||||
// 清理WebSocket连接
|
||||
if (webSocketManager) {
|
||||
webSocketManager.destroy();
|
||||
webSocketManager = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 重置消息状态
|
||||
resetMessageState();
|
||||
isSessionActive.value = false;
|
||||
|
||||
// 清理 pendingMap / pendingTimeouts
|
||||
try {
|
||||
for (const t of pendingTimeouts.values()) {
|
||||
clearTimeout(t);
|
||||
}
|
||||
} catch (e) {
|
||||
// ignore
|
||||
}
|
||||
pendingTimeouts.clear();
|
||||
pendingMap.clear();
|
||||
|
||||
// 清理定时器
|
||||
if (holdKeyboardTimer.value) {
|
||||
clearTimeout(holdKeyboardTimer.value);
|
||||
holdKeyboardTimer.value = null;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
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